2017年10月28日土曜日

功績値の計算式

功績値の計算式

 功績値の獲得計算式が脅威(無印)と同じか調べてみました。
 結果は脅威(無印)と同じ計算式ですが
 階級ポイントは変更されています。

 ※ http://gihren.vs.land.to/pukiwiki/index.php?%E5%8A%9F%E7%B8%BE%E5%80%A4
 元に検証

 1 功績値の獲得と計算式
 2 複数機編成の部隊の撃破と功績値
 3 無人の敵部隊やスタックを撃破の場合
 4 パイロット騎乗の敵部隊やスタックを撃破の場合
 5 功績値の見方
 6 功績値と階級
 7 功績値とイベント


1 功績値の獲得と計算式

 功績値は敵部隊やスタックを撃破した
 メイン戦闘(バトルアニメが表示される)の
 部隊やスタックのパイロット全員が獲得しますが
 敵パイロットの有無しや階級差により増減します。

 また、サブ戦闘(バトルアニメが表示されない)の
 部隊やスタックのパイロットについては
 敵部隊を撃破しても獲得しません。

・無人の敵部隊やスタックを撃破した場合の計算式

 敵部隊撃破功績値のみ
 (敵部隊撃破数×1)

・パイロット騎乗の敵部隊やスタックを撃破した場合の計算式

 敵部隊撃破功績値+敵パイロット撃破功績値
 (敵部隊撃破数×1+(敵階級ポイント+1-自階級ポイント)×4)

 こちらのパイロットが敵よりも階級が高い場合は
 (敵階級ポイント+1-自階級ポイント)が
 マイナスになるので0で計算します。

・階級ポイント

 大将  13
 中将  12
 少将  11
 大佐  10
 中佐  9
 少佐  8
 大尉  7
 中尉  6
 少尉  5
 曹長  4
 軍曹  3
 伍長  2
 民間人 1

・敵パイロット撃破功績値

 敵パイロット撃破時に獲得する功績値の一覧です。

 こちらのパイロットよりも
 敵パイロットの階級が低いなら功績値0
 同階級なら功績値4を獲得し
 階級が1つ上がるごとに4加算します。


























2 複数機編成の部隊の撃破と功績値

 複数編成(ジムやトリアーエズ等)の部隊は
 全滅させることで撃破扱いになり功績値を獲得します。

・例

 損耗していないジム3機編成1部隊のうち2機撃破。
 →敵部隊撃破数0。

 損耗しているジム1機編成1部隊を全滅。
 →敵部隊撃破数1。


3 無人の部隊やスタックを撃破の場合

 無人の敵部隊やスタックを撃破した場合は
 「敵部隊撃破数×1」です。

 こちらがスタックを組んでいた場合は
 パイロット毎に功績値を獲得します。

・アムロ(少佐)1部隊の場合

 無人の1部隊を撃破出来ず。
 →功績値0。
 (0×1)

 無人の1部隊を撃破。
 →アムロに功績値1。
 (1×1)

 無人の3部隊が組んだスタックを撃破。
 →アムロに功績値3。
 (3×1)

・アムロ(少佐)1部隊とカミーユ(少尉)1部隊が
 スタックを組んだ場合。

 無人の1部隊を撃破出来ず。
 →功績値0。
 (0×1)

 無人の1部隊を撃破。
 →アムロとカミーユに功績値1。
 (1×1)

 無人の3部隊が組んだスタックを撃破。
 →アムロとカミーユに功績値3。
 (3×1)


4 パイロット騎乗の部隊やスタックを撃破の場合

 パイロット騎乗の敵部隊やスタックを撃破した場合は
 「敵部隊撃破数×1+敵パイロット撃破功績値」です。

 こちらのパイロットよりも
 敵パイロットの階級が低いなら功績値0
 同階級なら功績値4を獲得し
 階級が1つ上がるごとに4加算します。

 スタックを組んでいた場合は
 パイロット毎に功績値を獲得します。

・敵パイロット撃破功績値一覧
















・アムロ(少佐)1部隊の場合

 少尉騎乗の1部隊を撃破出来ず。
 →功績値0。
 (0×1)

 少尉騎乗の1部隊を撃破。
 →アムロに功績値1。
 (1×1+0)
 ※アムロの階級が敵より高いので敵パイロット撃破功績値は0。

 少佐騎乗の1部隊を撃破。
 →アムロに功績値5。
 (1×1+4)

 無人の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
 →アムロに功績値6。
 (2×1+4)

 少尉騎乗の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
 →アムロに功績値6。
 (2×1+0+4)

・アムロ(少佐)1部隊とカミーユ(少尉)1部隊が
 スタックを組んだ場合。

 少尉騎乗の1部隊を撃破出来ず。
 →功績値0。
 (0×1)

 少尉騎乗の1部隊を撃破。
 →アムロに功績値1、カミーユに功績値5。
 (1×1+0)、(1×1+4)
 ※アムロは敵より階級が高いので敵パイロット撃破功績値は0。
  カミーユは同階級なので敵パイロット撃破功績値は4。

 少佐騎乗の1部隊を撃破。
 →アムロに功績値5、カミーユに功績値17。
 (1×1+4)、(1×1+16)
 ※アムロは敵と同階級なので敵パイロット撃破功績値は4。
  カミーユは敵より階級が低いので敵パイロット撃破功績値は16。

 無人の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
 →アムロに功績値6、カミーユに功績値18。
 (2×1+4)、(2×1+16)

 少尉騎乗の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
 →アムロに功績値6、カミーユに功績値22。
 (2×1+0+4)、(2×1+4+16)


5 功績値の見方

 功績値はステータス画面の
 勲章の形と線の数で表現されます。

 小(十字)  1
 中(無地)  5
 大(1本線)10
 大(2本線)20

・例

 小が5個
 →功績値5
 (1×5)

 大(1本戦)が1個、中が1個、小が2個
 →功績値17
 (10+5+1X2)

 大(2本戦)が3個、大(1本戦)が1個、
 中が1個、小が2個
 →功績値77 
 (20×3+10+5+1X2)


6 功績値と階級

 功績値が100になると階級が一つ上がりますが
 その戦闘中は100でカンストして昇格もしません。
 カウンターのリセットと昇格は
 
 エリアの制圧や撤退でそのパイロットの戦闘を
 終了させる必要があります。


7 功績値と階級

 功績値を獲得するイベントもあるようですが
 未調査です。

経験値の計算式

経験値の計算式

 ギレンの野望 アクシズの脅威Ⅴの経験値の計算式が
 脅威(無印)と同じか調べてみました。
 結果は脅威(無印)と同じです。

 ※参照元

 1 獲得経験値と計算式
 2 複数機編成の部隊の撃破と経験値
 3 メイン戦闘(無人)
 4 メイン戦闘(パイロット騎乗)
 5 サブ戦闘
 6 防御
 7 経験値とランク
 8 経験値とイベント


1 獲得経験値と計算式

 経験値は戦闘(攻撃、反撃、防御)に参加した
 部隊やスタックのパイロット全員が獲得しますが
 メイン戦闘(バトルアニメが表示される)と
 サブ戦闘(バトルアニメが表示されない)や防御で
 計算式が変わります。

・メイン戦闘の計算式

 参加経験値+敵部隊撃破経験値+敵ランク経験値
(5)+(撃破数×10)+(0~25)

・サブ戦闘や防御の計算式

 参加経験値のみ
(5)

・参加経験値

 メイン、サブ問わず戦闘に参加した
 パイロット全員が5獲得します。

・部隊撃破経験値

 メイン戦闘の部隊やスタックのパイロットのみ
 撃破した敵1部隊につき10獲得します。

・敵ランク経験値

 メイン戦闘の部隊やスタックのパイロットのみ
 撃破した敵パイロットのランクに応じて獲得します。

 また、こちらと敵のランク差は関係ありません。
 (功績値は階級差で増減あり)

 S 25
 A 20
 B 15
 C 10
 D 5
 E 0


2 複数機編成の部隊の撃破と経験値

 複数編成(ジムやトリアーエズ等)の部隊は
 全滅させることで撃破扱いになり
 経験値を獲得します。

・例

 損耗していないジム3機編成1部隊のうち2機撃破。
 →部隊撃破数0
 
 損耗したジム1機編成1部隊を全滅。
 →部隊撃破数1


3 メイン戦闘(無人)

 メイン戦闘の部隊やスタックが
 無人の部隊やスタックに
 攻撃や反撃した場合の計算式は
 「5+撃破数×10」です。

 こちらがスタックを組んでいた場合は
 パイロット毎に経験値を獲得します。

・アムロ騎乗の1部隊の場合

 無人1部隊を撃破できず。
 →アムロに経験値5。
 (5+0×10)

 無人1部隊を撃破。
 →アムロに経験値15。
 (5+1×10)

・アムロ騎乗の1部隊とカミーユ騎乗の1部隊が
 組んだスタックの場合

 無人1部隊を撃破。
 →アムロとカミーユに経験値15。
 (5+1×10)

 無人3部隊が組んだスタックを全滅。
 →アムロとカミーユに経験値35。
 (5+3×10)

 無人3部隊が組んだスタックのうち2部隊を撃破。
 →アムロとカミーユに経験値25。
 (5+2×10)


4 メイン戦闘(敵パイロット騎乗)

 メイン戦闘の部隊やスタックが
 敵パイロット騎乗の部隊に攻撃や反撃の計算式は
 「5+撃破数X10+敵のランク」です。

 こちらがスタックを組んでいた場合は
 パイロット毎に経験値を獲得します。

 また、こちらと敵のランク差は関係ありません。
 (階級に関係する功績値は階級差で増減あり)

・敵パイロットランクと経験値

 S 25
 A 20
 B 15
 C 10
 D 5
 E 0

アムロ(Bランク)騎乗の1部隊の場合

 パイロット(Eランク)騎乗の1部隊を撃破できず。
 →アムロに経験値5。
 (5+0×10+0)

 パイロット(Eランク)騎乗の1部隊を撃破。
 →アムロに経験値15。
 (5+1×10+0)

 パイロット騎乗(Aランク)の1部隊を撃破。
 →アムロに経験値35。
 (5+1×10+20)

 パイロット騎乗(Cランク)の1部隊と無人1部隊が
 組んだスタックの無人部隊のみ撃破。
 →アムロに経験値15。
 (5+1×10+0)

 パイロット騎乗(Cランク)1部隊と無人1部隊が
 組んだスタックのパイロット騎乗の部隊のみ撃破。
 →アムロに経験値25。
 (5+1×10+10)

 パイロット騎乗(Cランク)の1部隊と無人1部隊が
 組んだスタックを全滅。
 →アムロに経験値35。
 (5+2×10+10)

 パイロット騎乗(Cランク)1部隊と
 パイロット騎乗(Bランク)1部隊と
 無人1部隊が組んだスタックを全滅。
 →アムロに経験値60。
 (5+3×10+10+15)

アムロ(Bランク)騎乗の1部隊とカミーユ(Cランク)が
 スタック組んだ場合

 パイロット(Eランク)騎乗の1部隊を撃破できず。
 →アムロとカミーユに経験値5。
 (5+0×10+0)

 パイロット(Eランク)騎乗の1部隊を撃破。
 →アムロとカミーユに経験値15。
 (5+1×10+0)

 パイロット騎乗(Aランク)の1部隊を撃破。
 →アムロとカミーユに経験値35。
 (5+1×10+20)

 パイロット騎乗(Cランク)の1部隊と無人1部隊が
 組んだスタックの無人部隊のみ撃破。
 →アムロとカミーユに経験値15。
 (5+1×10+0)

 パイロット騎乗(Cランク)1部隊と無人1部隊が
 組んだスタックのパイロット騎乗の部隊のみ撃破。
 →アムロとカミーユに経験値25。
 (5+1×10+10)

 パイロット騎乗(Cランク)の1部隊と無人1部隊が
 組んだスタックを全滅。
 →アムロとカミーユに経験値35。
 (5+2×10+10)

 パイロット騎乗(Aランク)1部隊と
 パイロット騎乗(Bランク)1部隊と
 無人1部隊が組んだスタックを全滅。
 →アムロとカミーユに経験値70。
 (5+3×10+20+15)


5 サブ戦闘

 サブ戦闘の部隊やスタックのパイロットは
 撃破した部隊数やパイロット騎乗やランクに関わらず
 参加経験値値5のみです。


6 防御

 防御の部隊やスタックのパイロットは
 敵の部隊数、スタック数、パイロットの騎乗
 ランクに関わらず参加経験値5のみです。


7 経験値とランク

 ランクが上がるとパイロットのステータスも上がります。

 S 999
 A 600~998
 B 300~599
 C 150~299
 D 50~149
 E 0~49


8 経験値とイベント

 イベントの成功によって経験値が加算される場合も
 あるようですが未調査です。