功績値の計算式
功績値の獲得計算式が脅威(無印)と同じか調べてみました。
結果は脅威(無印)と同じ計算式ですが
階級ポイントは変更されています。
※ http://gihren.vs.land.to/pukiwiki/index.php?%E5%8A%9F%E7%B8%BE%E5%80%A4を
元に検証
1 功績値の獲得と計算式
2 複数機編成の部隊の撃破と功績値
3 無人の敵部隊やスタックを撃破の場合
4 パイロット騎乗の敵部隊やスタックを撃破の場合
5 功績値の見方
6 功績値と階級
7 功績値とイベント
1 功績値の獲得と計算式
功績値は敵部隊やスタックを撃破した
メイン戦闘(バトルアニメが表示される)の
部隊やスタックのパイロット全員が獲得しますが
敵パイロットの有無しや階級差により増減します。
また、サブ戦闘(バトルアニメが表示されない)の
部隊やスタックのパイロットについては
敵部隊を撃破しても獲得しません。
・無人の敵部隊やスタックを撃破した場合の計算式
敵部隊撃破功績値のみ
(敵部隊撃破数×1)
・パイロット騎乗の敵部隊やスタックを撃破した場合の計算式
敵部隊撃破功績値+敵パイロット撃破功績値
(敵部隊撃破数×1+(敵階級ポイント+1-自階級ポイント)×4)
こちらのパイロットが敵よりも階級が高い場合は
(敵階級ポイント+1-自階級ポイント)が
マイナスになるので0で計算します。
・階級ポイント
大将 13
中将 12
少将 11
大佐 10
中佐 9
少佐 8
大尉 7
中尉 6
少尉 5
曹長 4
軍曹 3
伍長 2
民間人 1
・敵パイロット撃破功績値
敵パイロット撃破時に獲得する功績値の一覧です。
こちらのパイロットよりも
敵パイロットの階級が低いなら功績値0
同階級なら功績値4を獲得し
階級が1つ上がるごとに4加算します。
2 複数機編成の部隊の撃破と功績値
複数編成(ジムやトリアーエズ等)の部隊は
全滅させることで撃破扱いになり功績値を獲得します。
・例
損耗していないジム3機編成1部隊のうち2機撃破。
→敵部隊撃破数0。
損耗しているジム1機編成1部隊を全滅。
→敵部隊撃破数1。
3 無人の部隊やスタックを撃破の場合
無人の敵部隊やスタックを撃破した場合は
「敵部隊撃破数×1」です。
こちらがスタックを組んでいた場合は
パイロット毎に功績値を獲得します。
・アムロ(少佐)1部隊の場合
無人の1部隊を撃破出来ず。
→功績値0。
(0×1)
無人の1部隊を撃破。
→アムロに功績値1。
(1×1)
無人の3部隊が組んだスタックを撃破。
→アムロに功績値3。
(3×1)
・アムロ(少佐)1部隊とカミーユ(少尉)1部隊が
スタックを組んだ場合。
無人の1部隊を撃破出来ず。
→功績値0。
(0×1)
無人の1部隊を撃破。
→アムロとカミーユに功績値1。
(1×1)
無人の3部隊が組んだスタックを撃破。
→アムロとカミーユに功績値3。
(3×1)
4 パイロット騎乗の部隊やスタックを撃破の場合
パイロット騎乗の敵部隊やスタックを撃破した場合は
「敵部隊撃破数×1+敵パイロット撃破功績値」です。
こちらのパイロットよりも
敵パイロットの階級が低いなら功績値0
同階級なら功績値4を獲得し
階級が1つ上がるごとに4加算します。
・敵パイロット撃破功績値一覧
・アムロ(少佐)1部隊の場合
少尉騎乗の1部隊を撃破出来ず。
→功績値0。
(0×1)
少尉騎乗の1部隊を撃破。
→アムロに功績値1。
(1×1+0)
※アムロの階級が敵より高いので敵パイロット撃破功績値は0。
少佐騎乗の1部隊を撃破。
→アムロに功績値5。
(1×1+4)
無人の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
→アムロに功績値6。
(2×1+4)
少尉騎乗の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
→アムロに功績値6。
(2×1+0+4)
・アムロ(少佐)1部隊とカミーユ(少尉)1部隊が
スタックを組んだ場合。
少尉騎乗の1部隊を撃破出来ず。
→功績値0。
(0×1)
少尉騎乗の1部隊を撃破。
→アムロに功績値1、カミーユに功績値5。
(1×1+0)、(1×1+4)
※アムロは敵より階級が高いので敵パイロット撃破功績値は0。
カミーユは同階級なので敵パイロット撃破功績値は4。
少佐騎乗の1部隊を撃破。
→アムロに功績値5、カミーユに功績値17。
(1×1+4)、(1×1+16)
※アムロは敵と同階級なので敵パイロット撃破功績値は4。
カミーユは敵より階級が低いので敵パイロット撃破功績値は16。
無人の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
→アムロに功績値6、カミーユに功績値18。
(2×1+4)、(2×1+16)
少尉騎乗の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
→アムロに功績値6、カミーユに功績値22。
(2×1+0+4)、(2×1+4+16)
5 功績値の見方
功績値はステータス画面の
勲章の形と線の数で表現されます。
小(十字) 1
中(無地) 5
大(1本線)10
大(2本線)20
・例
小が5個
→功績値5
(1×5)
大(1本戦)が1個、中が1個、小が2個
→功績値17
(10+5+1X2)
大(2本戦)が3個、大(1本戦)が1個、
中が1個、小が2個
→功績値77
(20×3+10+5+1X2)
6 功績値と階級
功績値が100になると階級が一つ上がりますが
その戦闘中は100でカンストして昇格もしません。
カウンターのリセットと昇格は
エリアの制圧や撤退でそのパイロットの戦闘を
終了させる必要があります。
7 功績値と階級
功績値を獲得するイベントもあるようですが
未調査です。
功績値の獲得計算式が脅威(無印)と同じか調べてみました。
結果は脅威(無印)と同じ計算式ですが
階級ポイントは変更されています。
※ http://gihren.vs.land.to/pukiwiki/index.php?%E5%8A%9F%E7%B8%BE%E5%80%A4を
元に検証
1 功績値の獲得と計算式
2 複数機編成の部隊の撃破と功績値
3 無人の敵部隊やスタックを撃破の場合
4 パイロット騎乗の敵部隊やスタックを撃破の場合
5 功績値の見方
6 功績値と階級
7 功績値とイベント
1 功績値の獲得と計算式
功績値は敵部隊やスタックを撃破した
メイン戦闘(バトルアニメが表示される)の
部隊やスタックのパイロット全員が獲得しますが
敵パイロットの有無しや階級差により増減します。
また、サブ戦闘(バトルアニメが表示されない)の
部隊やスタックのパイロットについては
敵部隊を撃破しても獲得しません。
・無人の敵部隊やスタックを撃破した場合の計算式
敵部隊撃破功績値のみ
(敵部隊撃破数×1)
・パイロット騎乗の敵部隊やスタックを撃破した場合の計算式
敵部隊撃破功績値+敵パイロット撃破功績値
(敵部隊撃破数×1+(敵階級ポイント+1-自階級ポイント)×4)
こちらのパイロットが敵よりも階級が高い場合は
(敵階級ポイント+1-自階級ポイント)が
マイナスになるので0で計算します。
・階級ポイント
大将 13
中将 12
少将 11
大佐 10
中佐 9
少佐 8
大尉 7
中尉 6
少尉 5
曹長 4
軍曹 3
伍長 2
民間人 1
・敵パイロット撃破功績値
敵パイロット撃破時に獲得する功績値の一覧です。
こちらのパイロットよりも
敵パイロットの階級が低いなら功績値0
同階級なら功績値4を獲得し
階級が1つ上がるごとに4加算します。
2 複数機編成の部隊の撃破と功績値
複数編成(ジムやトリアーエズ等)の部隊は
全滅させることで撃破扱いになり功績値を獲得します。
・例
損耗していないジム3機編成1部隊のうち2機撃破。
→敵部隊撃破数0。
損耗しているジム1機編成1部隊を全滅。
→敵部隊撃破数1。
3 無人の部隊やスタックを撃破の場合
無人の敵部隊やスタックを撃破した場合は
「敵部隊撃破数×1」です。
こちらがスタックを組んでいた場合は
パイロット毎に功績値を獲得します。
・アムロ(少佐)1部隊の場合
無人の1部隊を撃破出来ず。
→功績値0。
(0×1)
無人の1部隊を撃破。
→アムロに功績値1。
(1×1)
無人の3部隊が組んだスタックを撃破。
→アムロに功績値3。
(3×1)
・アムロ(少佐)1部隊とカミーユ(少尉)1部隊が
スタックを組んだ場合。
無人の1部隊を撃破出来ず。
→功績値0。
(0×1)
無人の1部隊を撃破。
→アムロとカミーユに功績値1。
(1×1)
無人の3部隊が組んだスタックを撃破。
→アムロとカミーユに功績値3。
(3×1)
4 パイロット騎乗の部隊やスタックを撃破の場合
パイロット騎乗の敵部隊やスタックを撃破した場合は
「敵部隊撃破数×1+敵パイロット撃破功績値」です。
こちらのパイロットよりも
敵パイロットの階級が低いなら功績値0
同階級なら功績値4を獲得し
階級が1つ上がるごとに4加算します。
スタックを組んでいた場合は
パイロット毎に功績値を獲得します。・敵パイロット撃破功績値一覧
・アムロ(少佐)1部隊の場合
少尉騎乗の1部隊を撃破出来ず。
→功績値0。
(0×1)
少尉騎乗の1部隊を撃破。
→アムロに功績値1。
(1×1+0)
※アムロの階級が敵より高いので敵パイロット撃破功績値は0。
少佐騎乗の1部隊を撃破。
→アムロに功績値5。
(1×1+4)
無人の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
→アムロに功績値6。
(2×1+4)
少尉騎乗の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
→アムロに功績値6。
(2×1+0+4)
・アムロ(少佐)1部隊とカミーユ(少尉)1部隊が
スタックを組んだ場合。
少尉騎乗の1部隊を撃破出来ず。
→功績値0。
(0×1)
少尉騎乗の1部隊を撃破。
→アムロに功績値1、カミーユに功績値5。
(1×1+0)、(1×1+4)
※アムロは敵より階級が高いので敵パイロット撃破功績値は0。
カミーユは同階級なので敵パイロット撃破功績値は4。
少佐騎乗の1部隊を撃破。
→アムロに功績値5、カミーユに功績値17。
(1×1+4)、(1×1+16)
※アムロは敵と同階級なので敵パイロット撃破功績値は4。
カミーユは敵より階級が低いので敵パイロット撃破功績値は16。
無人の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
→アムロに功績値6、カミーユに功績値18。
(2×1+4)、(2×1+16)
少尉騎乗の1部隊と少佐騎乗の1部隊が組んだスタックを全滅。
→アムロに功績値6、カミーユに功績値22。
(2×1+0+4)、(2×1+4+16)
5 功績値の見方
功績値はステータス画面の
勲章の形と線の数で表現されます。
小(十字) 1
中(無地) 5
大(1本線)10
大(2本線)20
・例
小が5個
→功績値5
(1×5)
大(1本戦)が1個、中が1個、小が2個
→功績値17
(10+5+1X2)
大(2本戦)が3個、大(1本戦)が1個、
中が1個、小が2個
→功績値77
(20×3+10+5+1X2)
6 功績値と階級
功績値が100になると階級が一つ上がりますが
その戦闘中は100でカンストして昇格もしません。
カウンターのリセットと昇格は
エリアの制圧や撤退でそのパイロットの戦闘を
終了させる必要があります。
7 功績値と階級
功績値を獲得するイベントもあるようですが
未調査です。