2016年1月1日金曜日

ネオジオン・キャスバル編 ⑩ 戦歴

戦歴

 1 戦歴

1 戦歴

 1ターン目 資源、資金徴収。
       ザクフリッパー、高ザクR2、グフ重
       ザクF2、グフフラ、ダブデ開発。
       カナダ1、2、フォンブラウン侵攻と制圧。
       ニューヤーク、ハワイ、ア・バオア・クー
       ルナ2侵攻
       
 2ターン目 資源、資金徴収。
       フォンブラウン撤退。
       アラスカ、グリーンランド侵攻と制圧。
       ア・バオア・クー制圧。

 3ターン目 資源、資金徴収。
       カムチャッカ侵攻と制圧。
       宇宙12侵攻。
       ルナ2制圧。

 4ターン目 資金資源徴収。
       宇宙12制圧。
       宇宙2侵攻と撤退。

 5ターン目 核搭載兵器の再利用計画。
       資金資源徴収、強奪。
       核ザク、Pドム開発。
       MS6到達。
       大西洋1、宇宙7侵攻。
       フォンブラウン侵攻と制圧。

 6ターン目 イフリート、グフカス開発。
       MA6到達。
       Pアメリカ、宇宙1侵攻。
       宇宙10侵攻と制圧。
       大西洋1制圧。

 7ターン目 グラブロ、ズゴックS開発。
       ベルファスト、サイド1侵攻と制圧。
       宇宙1制圧。

 8ターン目 ヨーロッパ3侵攻と制圧。

 9ターン目 ソロモン侵攻。
       
 10ターン目 基礎6到達。
        宇宙5侵攻。

 11ターン目 フォンブラウン撤退。
        ハワイ侵攻と制圧。   
        宇宙5制圧。        

 12ターン目 MA7到達、MAのLV上げ終了。
        基礎中振りに変更。
        太平洋、サイド5侵攻と制圧。

 13ターン目 MS8到達。MS中振りに変更。
        ジュアッグ開発(倍)。
        トリントン侵攻と撤退。
        P北京、Pアフリカ侵攻。
        宇宙7侵攻と制圧。

 14ターン目 ドムキャノン開発(倍)。
        P北京、Pアフリカ制圧。          

 15ターン目 Pオデッサ侵攻
        インドネシア、Pインド侵攻と制圧。

 16ターン目 基礎7到達。
        日本、Pアメリカ侵攻と制圧。
     
 17ターン目 基礎小振りに変更。
        ザク改開発。
        北京侵攻(シャリア隊)。
        Pジャブロー侵攻と制圧。
       
 18ターン目 ロシア1侵攻。
        北京撤退(シャリア隊)。
        Pオーストラリア侵攻と制圧。

 19ターン目 MS9到達。
        ロシア1制圧。

 20ターン目 アクトザク開発。
        北京侵攻(シャア隊)と制圧。
        宇宙3侵攻と制圧。

 21ターン目 特になし。

 22ターン目 大西洋2侵攻と制圧。

 23ターン目 暴動鎮圧。
        核ザクPジャブローに移動。
        トリントン侵攻と制圧。
        ソロモン制圧。

 24ターン目 MS10到達、MSLV上げ終了。
        ジャブロー攻略作戦実施。
        資金資源徴収と強奪実施。
        ジャブロー侵攻(降下)。
      
 25ターン目 基礎8到達、基礎LV上げ終了。
        ギャン、グワジン開発。
        南米2侵攻と制圧。
      
 26ターン目 ガッシャ開発。
        ジャブローに援軍と制圧、連邦滅亡。

 27ターン目 ドロス開発。

 28ターン目 大西洋2侵攻。

 29ターン目 大西洋2制圧。

 30ターン目 アフリカ3侵攻。

 31ターン目 アフリカ3制圧。

 32ターン目 インド洋侵攻と制圧。
        キリマンジャロ侵攻。

 33ターン目 マドラス侵攻。
        キリマンジャロ制圧。

 34ターン目 マドラス制圧。
        アフリカ1侵攻。

 35ターン目 アフリカ1制圧。

 36ターン目 アラビア侵攻と制圧。

 37ターン目 オデッサ侵攻。

 38ターン目 オデッサ制圧。

 39ターン目 暴動鎮圧、サイド3攻略作戦実施。
        サイド3侵攻。

 40ターン目 サイド3制圧、ジオン滅亡。
        ゲームクリア。

ネオジオン・キャスバル編 ⑨(終)34~40ターン オデッサ、サイド3攻略、ジオン滅亡、ゲームクリア

34~40ターン オデッサ、サイド3攻略、ジオン滅亡、ゲームクリア

 地上はオデッサに侵攻します。
 宇宙はサイド3に侵攻してジオンを滅亡させます。
 両エリア共に数は多いですが核ザクで減らします。

 サイド3制圧でジオンも滅亡してゲームクリアです。

 1 戦歴
 2 特別プラン
 3 開発
 4 生産と改造
 5 アフリカ1攻略
 6 オデッサ攻略
 7 サイド3攻略の部隊編成
 8 サイド3攻略


1 戦歴

 34ターン目 マドラス制圧。
        アフリカ1侵攻。

 35ターン目 アフリカ1制圧。

 36ターン目 アラビア侵攻と制圧。

 37ターン目 オデッサ侵攻。

 38ターン目 オデッサ制圧。

 39ターン目 暴動鎮圧、サイド3攻略作戦実施。
        サイド3侵攻。

 40ターン目 サイド3制圧、ジオン滅亡。
        ゲームクリア。


2 特別プラン

・暴動鎮圧(10,000)

 オデッサ制圧の次ターンに実施します。

 アライメントを戻さないと
 サイド3攻略作戦が実施出来ません。

・サイド3攻略作戦(10,000)

 オデッサ制圧の次ターンに実施します。

 サイド3侵攻に必要です。

・演説

 新規生産で士気が低い部隊も多いため
 暴動鎮圧と攻略作戦の合計(20,000)と
 生産や改造の資金を確保出来たら実施します。


3 開発

 特にすることはありません。


4 生産と改造

 サイド3攻略時に30~40部隊位と戦闘になるため
 生産、マドラスからの打ち上げ
 宇宙13の部隊の改造で用意します。

 足りない資源は地球上空で防衛していたチベや
 マドラス攻略後の部隊を破棄します。

・核ザク

 オデッサ、サイド3攻略時に3部隊づつ使用します。

 合わせて搬送用のコムサイも用意します。

・ガッシャ

 グラナダで9部隊生産します。

 サイド3攻略に使用します。

・ザク改、アクトザク

 宇宙13の数でごまかす防衛部隊を改造します。

 ザク改は新規生産より資金と資源が安く済みます
 F型→F2→ザク改

 アクトは新規生産より資金が安く資源が少し高くなります。
 R1→R1A→R2→アクト


5 アフリカ1攻略

 キリマンジャロ制圧の次ターンにシャア隊で侵攻します。

 敵は20部隊位。

 アッザム、ハイゴッグ、ドム、ドムトロ、ドワッジ
 ザクJやグフ(SFS)、戦艦等が配置されています。

・1ターン目

 半分位撃破すると敵は撤退を始めるため
 中央に直進せずアラビア側に向かいながら迎撃します。

 マセラトップの壁越しのドムキャの間接攻撃や
 マゼラトップが前列、ザク改やアクトが中後列の
 スタックの直接攻撃で攻撃します。

・2ターン目~

 追撃でなるべく数を減らしながら制圧します。

・制圧後

 全部隊でアラビアに侵攻します。
 防衛はアフリカ3の部隊を動かして数でごまかす防衛です。


6 オデッサ攻略

 アラビア制圧の次ターンに
 アラビアからシャア隊で侵攻
 Pオデッサから核ザクが降下します。

 最後の地上戦なので損耗は余り気にせず戦います。

 敵は40~50部隊位。

 侵攻前の数が多くても他のエリアに移動や
 宇宙用も含まれているため実際は37部隊位になります。

 アッザム、グラブロ、ハイゴッグ、ドム、ドムトロ、ドワッジ
 ザクJやグフ(SFS)、戦艦等が配置されています。

・1ターン、1~2フェイズ目

 コムサイは撃墜後の核ザクが同マスに放出されないよう
 離れて中央に向かいます。

 コムサイが撃破されて核ザクが放出されたら砲撃です。
 なるべく範囲が重ならないよう砲撃すれば
 敵の半分位は撃破できます。

 ルッグンは索敵です。

 シャア隊は中央に向かいます。

 もし、グラブロが配置されていたら
 全拠点制圧で終わらせるため
 ヨーロッパ2側の拠点にグフ(SFS)や
 マゼラベースを収納させたガウを向かわせます。

・1ターン、3~5フェイズ目

 中央に向かうシャア隊も接敵します。
 マセラトップの壁越しのドムキャの間接攻撃や
 ザク改やアクトだけのスタックの直接攻撃で攻撃します。

・2ターン目~

 中央に残った敵の殲滅か全拠点制圧で終わらせます。

・制圧後

 サイド3攻略にパイロットや部隊の移動は
 間に合わないため特にすることはありません。


7 サイド3攻略の部隊編成

 宇宙12と宇宙13に部隊を配置します。

・宇宙12

 エルメス 2部隊(ララア、マリオン)
  
 Rドムシャア専 1部隊
 高ザク 1部隊

・宇宙13

 ドロス 1部隊(シャリア)
 グワジン 1部隊
 ムサイ 2部隊
 コムサイ 3部隊(核ザクを収納) 

 エルメス 1部隊(クスコ)
  
 核ザク 3部隊
 ガッシャ 9部隊
 アクト、ザク改 9部隊以上(改造、マドラスから移動)
 
 その他 数部隊


8 サイド3攻略

 増産を防ぐためオデッサ制圧の次ターンに
 宇宙12からエルメス(ララア、マリオン)
 宇宙13からシャリア隊で侵攻します。

 最後の戦闘なので損耗は余り気にせず戦います。

 敵は30~40部隊位。

 陸戦用の部隊も含まれているので実際は少し減ります。
 ビグロ、ビグザム(ドズル)、ゲルググS、ギャンP
 量ゲルググ、量ギャン、RディアスⅡ、ザク改
 グワジン(ギレン)等が配置されています。

・1ターン目~

 コムサイは撃墜後の核ザクが同マスに放出されないよう
 離れて中央に向かいます。

 コムサイが撃破されて核ザクが放出されたら砲撃です。
 なるべく範囲が重ならないよう砲撃すれば
 敵の半分位は撃破できます。

 宇宙12から侵攻したエルメスは中央に向かい
 Rドムシャア戦や高ザクは中央左上と左下の拠点を制圧します。
 
 このエリアの制圧でジオンも滅亡し
 ゲームクリアです。

ネオジオン・キャスバル編 ⑧ 27~33ターン キリマンジャロ、マドラス攻略

27~33ターン キリマンジャロ、マドラス攻略

 ジオンと本格的な戦闘を始めますが
 数も多く暫くは多対多の激戦が続きます。

 地上は大西洋2経由でアフリカ3に上陸して
 キリマンジャロと海路でマドラスに侵攻します。

 宇宙は地球上空の防衛とサイド3の封じ込めだけで
 特にすることはありません。

 1 戦歴
 2 特別プラン
 3 開発
 4 生産と改造
 5 大西洋2攻略
 6 アフリカ3攻略
 7 アフリカ3制圧後の部隊編成
 8 キリマンジャロ攻略
 9 インド洋攻略
 10 マドラス攻略
 11 連邦が優勢だった場合


1 戦歴

 27ターン目 ドロス開発。

 28ターン目 大西洋2侵攻。

 29ターン目 大西洋2制圧。

 30ターン目 アフリカ3侵攻。

 31ターン目 アフリカ3制圧。

 32ターン目 インド洋侵攻と制圧。
        キリマンジャロ侵攻。

 33ターン目 マドラス侵攻。
        キリマンジャロ制圧。

2 特別プラン

 特にありません。


3 開発

・開発LV上げ

 基礎8、MS10、MA7に到達したら
 LV上げは終了です。

・ドロス

 開発します。

 生産は不要でサンプルは宇宙13で待機します。

・資源用

 生産や改造に支障が出ない範囲で
 未開発の機体を開発します。
 
 サンプルは全て資源に換えます。


4 生産と改造

・ドムキャ

 合計で24部隊位揃えたら地上は十分戦えます。

・ジュアッグ

 ジャブロー制圧の次ターンに
 ジャブローで3部隊生産します。

 シャリア隊と合流します。

・アクトザク

 地上に降ろした高ザクから改造します。

 シャア隊とシャリア隊で使用します。


5 大西洋2攻略

 ジャブローからシャア隊とシャリア隊
 南米からグラブロ1部隊で侵攻します。

 制圧の次ターンにアフリカ3に侵攻するため
 この戦闘では使用しないドムキャ等の陸戦用を
 ザンジバルやマッドアングラーに収納しておきます。

 敵は40部隊以上。

 ハイゴッグ、グラブロ、ズゴック、グフとザクJ(SFS) 
 アッザム、戦艦等が配置されています。

 水中や水上で戦闘できる部隊は多くて半分程度です。

・1ターン目

 シャア隊とシャリア隊はジャブロー側の拠点付近で
 マゼラトップの壁を作り迎撃で敵の数を減らします。

 マゼラトップが前列、ズゴックが中後列の直接攻撃に
 ジュアッグ、ゴッグ、戦艦の支援で
 ズゴックの損耗を抑えながら戦闘します。

 ハイゴッグやグラブロは移動力と火力が高く
 アッザムには左官(キシリアやマクベ)が騎乗している事も
 多いため優先的に撃破します。

・2ターン目~

 生産した部隊やマゼラトップを援軍に送ります。

 半分位撃破すると敵は撤退を始めます。
 追撃でなるべく数を減らしながら制圧します。

・制圧後

 全部隊でアフリカ3に侵攻します。


6 アフリカ3攻略

 大西洋2制圧の次ターンに
 シャア隊とシャリア隊で侵攻します。

 敵は40部隊位。

 ハイゴッグ、グラブロ、ズゴック
 ドム、ドムトロ、ドワッジ、グフとザクJ(SFS) 
 アッザム、戦艦等が配置されています。

 大西洋2制圧の次ターンに侵入すると
 他エリアからの移動してきた部隊も多く
 足並みが揃わず各個撃破しやすくなります。

・1ターン目

 シャア隊とシャリア隊は大西洋2側の拠点付近で
 マゼラトップの壁を作り迎撃で敵の数を減らします。

 敵の数が多いので直接攻撃は控えめにして
 マセラトップの壁越しのドムキャの間接攻撃で
 数を減らしていきます。 

・2ターン目~

 敵の数減ったら
 マセラトップの壁越しのドムキャの間接攻撃以外にも
 マゼラトップが前列、ザク改やアクトが中後列の
 スタックの直接攻撃でも攻撃します。

 半分位撃破すると敵は撤退を始めるため
 追撃で数を減らします。

・制圧後

 部隊を再編成して
 キリマンジャロとインド洋に侵攻します。


7 アフリカ3制圧後の部隊の編成

 アフリカ3を制圧したら部隊を再編成して
 キリマンジャロとオデッサに侵攻します。

・シャア隊

 キリマンジャロとオデッサに侵攻します。
 キリマンジャロで25部隊位、オデッサで37部隊位の
 敵と戦闘になります。

 ザンジバル 3部隊(シャア)
 ガウ 1部隊。
 
 ドムキャ 15部隊
 アクトやザク改 6~9部隊(ロベルト)
 ザクJかグフ(SFS) 2部隊
 ズゴック 1部隊

 マセラアタック 6部隊以上
 マゼラベース 3部隊
 ルッグン 3部隊
 
 後ほど合流
 ギャンP 1部隊(サンプル)

・シャリア隊

 インド洋経由でマドラスに侵攻します。
 
 ザンジバル 1部隊(シャリア)
 マッドアングラー 2部隊
 ユーコン 1部隊
 ガウ 1部隊
 
 水中用 全部隊(ズゴック1部隊除く)
 ドムキャ 6部隊
 アクトやザク改 6部隊

・アフリカ3防衛

 シャア隊がキリマンジャロ、アフリカ1、2を
 制圧している間のアフリカ3の防衛です。
 適当に12部隊位配置して数でごまかします。


8 キリマンジャロ攻略

 アフリカ3制圧の次ターンにシャア隊で侵攻します。

 敵は25部隊位。
 
 侵攻前の数が多くても他のエリアに移動するので
 25部隊に減ります。

・1ターン目

 戦力差から敵は籠りがちになるため
 マゼラトップの壁を作り中央に向かいます。

 マセラトップの壁越しのドムキャの間接攻撃や
 マゼラトップが前列、ザク改やアクトが中後列の
 スタックの直接攻撃で撃破します。

 全拠点制圧も考えてガウにズゴック収納して
 インド洋側の拠点に向かわせます。

・2ターン目~

 中央に残る敵を殲滅か援軍が来たら全拠点制圧で
 終わらせるのも良いかもしれません。

 制圧はシャリア隊がマドラスに侵攻するターンに
 調整します。
 先に制圧するとマドラスの部隊数が
 増えてしまうためです。

・制圧後

 アフリカ1に侵攻します。


9 インド洋攻略

 アフリカ3制圧の次ターンにシャリア隊で侵攻します。

 敵は10部隊位。
 
 敵は戦力差から即撤退を始めます。
 追撃しても間に合わないため
 中央の部隊を撃破して制圧します。

・制圧後

 マドラスに侵攻します。


10 マドラス攻略

 インド洋制圧の次ターンにシャリア隊で侵攻します。

 敵は40部隊位。
 
 侵攻前の数が多くても宇宙用も含めての数なので
 実際は25部隊位になります。

・1ターン目

 まずは、セイロン島に向かいながら
 敵の水中用を迎撃します。

 セイロン島からはインド半島に
 ドムキャの間接攻撃が届くので
 マゼラトップをオトリにして陸戦用を誘き寄せて
 攻撃します。

・2ターン目~

 敵の数を減らしたら中央に向かい
 マセラトップの壁越しのドムキャの間接攻撃や
 マゼラトップが前列、ザク改やアクトが中後列の
 スタックの直接攻撃で撃破して制圧します。

・制圧後

 アクトザク、ザク改、パイロットを
 宇宙13に移動させます。

 数部隊はアフリカ3に移動させて
 数でごまかす防衛です。

 インドの敵の数によっては
 水中用を破棄して資源に換えます。


11 連邦が優勢だった場合

 滅亡前の連邦が優勢だとアラビアまで
 制圧している事もあります。

 その場合は
 大西洋2の陸戦用撃破やアフリカ3で
 敵の数を減らす事が出来ないため
 キリマンジャロやマドラス攻略時に数が増えます。

 なので、ドムキャノンの数を増やすと良いかもしれません。

ネオジオン・キャスバル編 ⑦ 21~26ターン トリントン、ジャブロー攻略

21~26ターン ジャブロー攻略

 地上はトリントンとジャブローに侵攻して連邦を滅ぼします。

 ジャブローには大量の部隊が溜まっているため
 ガス抜きで数を減らしたうえで核ザクも使用して
 3方向から侵攻します。

 宇宙は地球上空の防衛とサイド3の封じ込めを継続します。

 1 戦歴
 2 特別プラン
 3 開発
 4 生産と改造
 5 ジャブロー攻略までの侵攻ルート
 6 ジャブロー攻略の部隊編成
 7 大西洋2攻略
 8 トリントン攻略
 9 ジャブローに降下する部隊
 10 生殺し解除
 11 ジャブロー攻略
 12 地球上空の防衛
 13 グラナダとサイド6の制圧


1 戦歴

 21ターン目 特になし。

 22ターン目 大西洋2侵攻と制圧。

 23ターン目 暴動鎮圧。
        核ザクPジャブローに移動。
        トリントン侵攻と制圧。
        ソロモン制圧。

 24ターン目 MS10到達、MSLV上げ終了。
        ジャブロー攻略作戦実施。
        資金資源徴収と強奪実施。
        ジャブロー侵攻(降下)。
      
 25ターン目 基礎8到達、基礎LV上げ終了。
        ギャン、グワジン開発。
        南米2侵攻と制圧。
      
 26ターン目 ガッシャ開発。
        ジャブローに援軍と制圧、連邦滅亡。


2 特別プラン

・ジャブロー攻略作戦(10,000)

 ジャブロー侵攻に必要です。

・資金資源徴収、強奪

 ジャブロー攻略作戦後に実施します。
 
 核ザクの使用と中立地帯の制圧で
 アライメントを下げるのでついでに実施します。

 ※強奪が提案されていない場合もあります。


3 開発

・開発LV上げ

 基礎は小振りMSは中振りでLVを上げます。

 基礎8MS10に到達したらLV上げは終了です。

・ギャン

 開発します。

 生産は不要でサンプルは地上に降ろして
 シャア隊と合流します。

・ガッシャ

 開発します。

 サンプルは宇宙13で待機します。
 
 サイド3攻略用に後ほど生産して9部隊揃えます。
 ドムキャを量産しているので地上では使用しません。

・グワジン

 開発します。

 生産は不要でサンプルは宇宙13で待機します。


4 生産と改造

・ドムキャ

 合計で24部隊位生産したら地上は十分戦えます。

・ジャブロー降下部隊

 北京制圧の辺りから生産(分離)を始めます。

 コムサイ 3部隊
 HLV 1部隊

 核ザク3部隊

 ルッグン3部隊


5 ジャブロー攻略までの侵攻ルート

 ジャブローには大量の敵が溜まるため
 大西洋2でガス抜きをします。

 また、トリントンにも敵は残っているため
 シャア隊とシャリア隊の二手に分けて侵攻します。

・例

 21ターン目 シャア隊ハワイに到着。
        シャリア隊大西洋1に移動。

 22ターン目 シャア隊太平洋に移動。
        シャリア隊大西洋2に侵攻。

 23ターン目 シャア隊トリントンに侵攻と制圧。 
        シャリア隊大西洋2制圧。
        
※大西洋2への侵攻は太平洋への移動よりも
 先か同ターンにする事。

 大西洋2侵攻より先に太平洋の戦闘を終わらせると
 敵は南米2と大西洋2に分散してしまい
 暫くそこから動きません。

 南米2に留まられると大西洋2の数が減り
 海を使っての陸戦用撃破数も減ります。

 さらにジャブローに侵攻すると
 南米2の部隊が中央ではなく南米2側の拠点に
 配置されるため核ザクの砲撃の効果が下がります。 


6 ジャブロー攻略の部隊編成

 シャア隊、シャリア隊、降下部隊の編成です。

・シャア隊

 陸戦用で編成します。

 ザンジバル 3部隊(シャア)
 マッドアングラー1部隊
 ユーコン 1部隊
 ガウ 1部隊

 ザク改やF2 6部隊(ロベルト)
 ドム 2部隊
 ドムキャ 15部隊
 グフ 3部隊

 ルッグン 3部隊
 マゼラトップ 6部隊以上
 マゼラベース 3部隊  

 他、陸戦用のサンプルも合流

・シャリア隊

 水中用で編成します。

 ザンジバル 1部隊(宇宙から移動)
 マッドアングラー 1部隊

 グラブロ 1部隊(シャリア)  
 ズゴック 9部隊(アポリー、アカハナ)
 ゴッグ 3部隊
 ジュアッグ 6部隊
 アッガイ 1部隊

 マゼラトップ 6部隊以上
 マゼラベース 3部隊 

 ルッグン 3部隊(生産)

 他、水中用のサンプルも合流

・降下部隊

 コムサイ 3部隊
 HLV 1部隊

 核ザク3部隊

 ルッグン3部隊


7 大西洋2攻略

 シャア隊の太平洋移動とより先か同ターンに
 太西洋1からシャリア隊で侵攻します。

 敵は20~30部隊位。

 半分位は陸戦用なので実際は10~15部隊と
 戦闘になります。

 水中用、ガンダム、戦艦等が配置されています。

・1ターン目

 マゼラトップの壁を作りながら中央に向かいます。
 
 敵は中央の部隊を撃破すると撤退を始めるため
 ジャブローや南米2からも移動してきた敵を
 なるべく逃さないようにします。

・制圧後

 大西洋2は放棄して全部隊でジャブローに侵攻します。

・大西洋2を放棄する理由

 大西洋2を放棄してジオンに制圧させる理由は
 地形を利用して陸戦用を戦わずに撃破するためです。

 自軍がジャブローと南米2に部隊を集結させると
 ジオンも同様に大西洋2に集結させますが
 見かけの数は多くても陸戦用の機体も多く
 実際に戦闘する数はそれ程ではありません。


8 トリントン攻略

 太平洋からシャア隊で侵攻します。
 中央に素早く到達出来るよう陸戦用は潜水艦に収納します。

 敵は10~20部隊位。

 ジムコマ、ジム、ジムスナ、キャノン系が配置されています。

・1ターン目~

 既に敵の水中用は撃破しているので
 潜水艦は中央に直進します。
 ザンジバルは陸沿いに中央に向かいます。

 適当な部隊で中央右下の拠点を制圧します。

 上陸したら拠点制圧と
 マゼラトップで壁を作りドムキャの間接攻撃や
 マゼラトップが前列のスタックの直接攻撃で戦闘です。

・制圧後

 トリントンはザンジバル1部隊の単騎防衛です。
 シャア隊は南米2経由でジャブローに援軍入ります。


9 ジャブローに降下する部隊

 生産後はコムサイに核ザク、HLVにルッグンを収納して
 Pインドで待機します。

 Pジャブローは侵攻直前まで単騎防衛で
 シャア隊がトリントンを制圧するターンに
 Pジャブローに移動します。


10 生殺し解除

 トリントン制圧と同ターンにソロモンも制圧します。


11 ジャブロー攻略

 トリントン制圧の次ターンに
 大西洋2からシャリア隊とPジャブローから核ザク他が
 侵攻(降下)します。
 
 その後に南米2からシャア隊も援軍に入ります。

 生殺しとガス抜きを併用しても敵の数は多いですが
 核ザクで半数を撃破するため問題なく制圧できます。

 ドムキャの地形適正が合わず
 2マスしか進めない事が多いのは注意します。

 敵は40~60部隊位。

 ジム、ジムコマ、水中用、量ガンキャ
 ガンダム系、航空機等が配置されています。

 航空機には左官、ガンダム系と量ガンキャには
 パイロットが騎乗しています。

・1ターン目

 コムサイは撃墜後の核ザクが同マスに放出されないよう
 離れて中央に向かいます。

 ルッグンはHLVから2部隊のみ出て索敵します。
 もう1部隊はHLVが撃墜されて放出されたら索敵です。

 コムサイが撃破されて核ザクが放出されたら砲撃です。
 なるべく範囲が重ならないよう砲撃すれば
 敵の半分位は撃破できます。

 シャリア隊は砲撃が終わるまで待機します。
 砲撃を逃れた航空機等を迎撃します。

・2ターン目~

 南米2からシャア隊が援軍に入ります。

 シャア隊はマゼラトップで壁を作りながら
 中央に向かいに残る敵を撃破します。

 シャリア隊は川を伝って中央に向かい
 損耗した敵の止めを刺します。

 このエリアの制圧で連邦は滅亡です。

・制圧後

 シャア隊とシャリア隊で大西洋2に侵攻します。


12 地球上空の防衛

・ジャブロー侵攻前

 PオデッサやPアフリカはティべやチベ
 Pインドに他の部隊を配置します。

 Pインドは数を警戒して打ち上げてきませんが
 PオデッサとPジャブローは打ち上げてきます。

 打ち上げされたらエルメスを援軍に送って
 撃破で敵の数を減らします。

・ジャブロー侵攻後

 高ザク9部隊をPジャブローに移動します。
 ジャブロー制圧後に地上に降ろして
 アクトザクに改造します。


13 グラナダとサイド6の制圧

 ジャブロー攻略作戦を実施したターンに
 グラナダとサイド6を制圧します。

 ジャブローとオデッサ攻略に核ザクを使用するので
 サイド3攻略作戦実施までにアライメントの回復が
 間に合わず暴動鎮圧を実施します。
 鎮圧を実施するならアライメント0でも問題ありません。

 暴動鎮圧の資金は
 サイド3攻略作戦直前(40ターン目前後)までの
 資金1,300x10数ターンで十分賄えます。
 さらに資源500x10数ターンの増収も見込めます。

ネオジオン・キャスバル編 ⑥ 16~20ターン 北京、地球上空攻略

16~20ターン 北京、地球上空攻略

 地上は環太平洋を制圧して防衛ラインの構築と
 北京に侵攻します。
 
 宇宙は引き続き地球上空とその周辺に侵攻します。

 1 戦歴
 2 特別プラン
 3 開発
 4 生産、改造
 5 北京までの侵攻ルート
 6 北京攻略
 7 北京攻略後の侵攻ルートと部隊編成
 8 地球上空、サイド6攻略


1 戦歴

 16ターン目 基礎7到達。
        日本、Pアメリカ侵攻と制圧。
     
 17ターン目 基礎小振りに変更。
        ザク改開発。
        北京侵攻(シャリア隊)。
        Pジャブロー侵攻と制圧。
       
 18ターン目 ロシア1侵攻。
        北京撤退(シャリア隊)。
        Pオーストラリア侵攻と制圧。

 19ターン目 MS9到達。
        ロシア1制圧。

 20ターン目 アクトザク開発。
        北京侵攻(シャア隊)と制圧。
        宇宙3侵攻と制圧。


2 特別プラン

 特にありません。


3 開発

・開発LV上げ

 基礎7MS8に到達したら生産を優先し
 基礎は小振りMSは中振りに変更します。

・アクトザク

 開発します。

 生産はせずに地球上空の制圧後の
 高ザクR1、R1A、R2を改造して
 地上に降ろします。

 R1からの改造でも新規生産に比べ
 資金が大幅に節約できます。

 生産 資金2850、資源3150
 改造 資金710、資源3280 
 (資金200+310+200、資源730+1040+1510)

・グワジン

 開発します。

 サンプルは地球上空に送ります。

 ジオンが打ち上げてくる部隊は強機体が多く
 無人のチベの単騎防衛では不安が残るため交代します。


4 生産と改造

 生産の優先順位は下記の通りです。
 
 ドムキャノン、ザンジバル、マゼラトップの増産
 ↓
 マッドアングラー、ルッグン
 ↓
 ジャブロー降下部隊
 ↓
 追加のドムキャノン
 ※ジャブロー攻略作戦用の資金残に注意

・ドムキャノン

 北京攻略前までに
 とりあえず9部隊揃えます。

 足りない資源はザクキャを破棄します。 
 
 ザンジバル、マッドアングラー、降下部隊の
 生産が終わったら24部隊揃うまで生産します。

・ザンジバル

 現時点で地上に7部隊揃えまられるまで生産します。

 シャア隊に2部隊
 シャリア隊に1部隊(宇宙から降下)
 防衛用に4部隊です。
 (インドネシア、ロシア1、北京、トリントン)

・マッドアングラー

 北京制圧の辺りで
 ハワイで1部隊生産します。

 シャア隊の母艦に使用します。

・ルッグン

 北京制圧の辺りで
 ニューヤークで3部隊生産します。

 シャリア隊で使用します。

・マセラトップ

 シャア隊に6部隊
 シャリア隊に9部隊揃えます。


5 北京攻略までの侵攻ルート

 トリントンの戦闘ロックが済んだらハワイまで戻り
 インドネシア→日本→ロシア1の順に侵攻します。
 その時間を使ってドムキャノンやザンジバルを生産します。

 どのエリアも敵は10部隊位。
 
 敵は戦力差から即撤退を始めます。

・インドネシア制圧後

 ザンジバル1部隊を単騎防衛に残して
 他の部隊は日本に侵攻します。

・日本制圧後
 
 潜水艦、水中用、マゼラトップは北京に
 他の部隊(陸戦用、ザンジバル、マゼラトップ)は
 ロシア1に侵攻します。

・ロシア1制圧後

 ザンジバル1部隊を単騎防衛に残して
 他の部隊は北京に援軍に入ります。


6 北京攻略

 日本からマッドアングラーと水中用等(シャリア隊)が先行し
 ロシア1から陸戦用(シャア隊)で援軍に入ります。

 日本の部隊の指揮はシャリア
 ロシア1の部隊はシャアを宇宙から移動させて
 指揮を取らせます。 

 敵は30~50部隊。
 
 宇宙用も含まれているため実際に戦闘する数は
 10部隊位減ります。

 ジムコマ、ジム、ジム指揮官機、水中用、ガンキャ系が半分
 航空機(左官多数)が半分位配置されています。
 
・1ターン目

 先行したシャリア隊は
 日本側の拠点付近で航空機や水中用を迎撃します。
 
 マゼラトップの壁とオトリや
 ゴッグやマゼラトップを前列に配置したスタックの
 直接攻撃にジュアッグの間接攻撃を被せて
 ズゴックの損耗を抑えながら戦闘します。

・2ターン目~

 水中用と航空機を撃破したら
 ザンジバル1部隊を残してシャリア隊は撤退と
 ニューヤークに移動します。
 
 シャア隊はロシア1から侵攻して
 中央や陸上に残っている敵を撃破するか
 全拠点制圧で終わらせます。

・生殺しにしない理由

 生殺しにすると
 大西洋2のガス抜きの効率が上がり
 ジャブローの部隊数が減りますが
 シャア隊のトリントンまでの移動時間と
 ガス抜きの効果を天秤にかけると
 制圧した方が楽だと思います。

・制圧後

 防衛はザンジバル1部隊の単騎防衛です。

 シャリア隊は大西洋2でガス抜き後にジャブローに
 シャア隊はトリントン制圧後にジャブローに侵攻します。


7 地球上空、サイド6攻略

 エルメス(シャア、ララア)を中心に敵を撃破します。
 戦艦はミノ粉を撒かれるとエルメスでは撃破し難くなるため
 Rドムシャア専(マリオン)のスタックで攻撃します。

・地球上空攻略中

 この頃になるとジオンが戦艦を生産するため
 打ち上げに備えます。

 Pオデッサはティべ(ドレン)を配置し守りを固めます。

 Pインドには
 周辺の敵の数が少なくなったルナ2の
 数でごまかす防衛の部隊を移動させて
 20部隊以上を配置して打ち上げを阻止します。

・北京攻略前

 北京の侵攻前になったら
 シャアを解任して地上の部隊の指揮を取らせます。
 空いたエルメスにはマリオンを騎乗させます。

 ザンジバルは地上に降ろしてシャリア隊と合流します。

・地球上空や周辺エリアの制圧後

 地球上空の部隊の配置は

 Pインド 20部隊位
 Pオデッサ ティべ1部隊(ドレン)
 Pアフリカ、Pジャブロー チベ1部隊づつ
 
 宇宙12のエルメスのパイロットを
 クスコからララアにを交代します。

 ザクF2は地上に降ろして
 シャア隊と合流とザク改に改造します。

 ソロモンに残した敵を撃破できる程度の部隊を
 ソロモンに移動します。

・サイド6について

 敵を残り1部隊まで撃破したら
 適当な部隊を残して他の部隊は撤退し
 連邦滅亡まで戦闘ロックを維持します。

 制圧しないと防衛エリアの数が減らず
 1ターンでも制圧するとアライメントが下がるため
 戦闘ロックで敵の移動を阻害します。