2016年9月16日金曜日

 アクシズ・グレミー編 ⑥ 11~21ターン ハワイ、マドラス、トリントン、北京攻略 

11~21ターン ハワイ、トリントン、マドラス、北京攻略

ここまでで地上の半分は制圧できました。

厳しいのは高性能の機体が25部隊以上揃っている
トリントンだけでその他の特別エリアは問題なく
攻略できます。

制圧する特別エリアはハワイのみで
その他は増産、集合を防ぐため生殺しにします。

特別エリアの制圧後は通常エリアも制圧し
地上の防衛エリアの数を少なくして
1部隊でも多く機体を宇宙へ上げられるようにします。

1 開発
2 特別作戦
3 生産
4 ハワイ攻略
5 北京攻略(生殺し)
6 ガデブ隊
7 マドラス攻略(先行)
8 トリントン攻略
9 マドラス攻略までのルート
10 マドラス攻略(生殺し)


1 開発

MS、MAに中振りで投資を続けると
20ターン目にMS、MAがLV25に到達します。
到達したらMSのみ中振りで投資を続け
MAは終了します。

以下の機体機体を開発します。

・ガゾウム

開発します。
生産を優先する機体があるので
ガザDからの改造は後回しです。

・リゲルグ、ドライセン、ザクⅢ

開発します。
後ほど使用するので破棄はしません。

・サイコガンダムMKⅡ

倍額で開発します。
生産はせずサンプルとサイコガンダム3機から改造して
合計で4機揃えます。


2 特別作戦

20ターン目に暴動が鎮圧しますが
特にすることはありません。


3 生産

宇宙戦に向けての生産を始めます。

ガゾウムの開発も終わりガザDの改造をおこないたい所ですが
用意できるまでにターン数が掛かる機体の生産を優先します。

・サイコガンダム 1機

ハワイを制圧したら生産し
ラカン隊で使用します。

・グワダン 2機

サイコガンダムの生産が終了したらキリマンジャロで生産します。
1機はキリマンジャロから
1機はオデッサから打ち上げます。

・Sディアス 3部隊

グワダンの生産が終わってからキリマンジャロで生産します。
グレミー隊に編入し宇宙戦で使用します。


4 ハワイ攻略

キャリフォルニアからラカン隊で侵攻します。
敵は12~20部隊位。

ジムⅢ、RディアスK、Sディアス、旧式が主力で
メタス改を配置する事は少ないようです。

戦力差から中央に引きこもりがちなので
ミノ粉を散きながらパイロット騎乗のガルダを
オトリにして海上へ敵機体を引っ張ります。

飛行状態で接敵してきた敵機体に
マゼラトップの直接攻撃で反撃を誘い
ズサブ、ガゾウム、カプール、ガザDの間接攻撃で
支援して量産機の被害を抑えながら撃破していきます。

制圧後は太平洋を制圧し
南米2のエンドラを移動させ
単騎防衛に入ります。

その後日本経由で北京を目指します。

ハワイ、日本の防衛はガザD、ガルスJを
3部隊位残して数でごまかす防衛です。

グレミー隊がインド洋からトリントン方面へ
ガデブ隊がカムチャツカから北京方面へ
それぞれプレッシャーを掛けるので
敵も攻めて来ないようです。


5 北京攻略(生殺し)

日本からラカン隊で侵攻します。
敵は12~20部隊位。

制圧ではなく生殺しが目的です。

ジムⅢ、RディアスK、Sディアス、メタス改が
少数含まれる事もあります。

戦力差から中央に引きこもりがちなので
ミノ粉を撒きながらパイロット騎乗のガルダを
オトリにして敵機体を引っ張ります。

飛行状態で接敵してきた敵機体に
マゼラトップの直接攻撃で反撃を誘い
ズサブ、ガゾウム、カプール、ガザDの間接攻撃で
支援して量産機の被害を抑えながら撃破していきます。

敵機体とガザD等を1部隊残し生殺しにして
本隊は日本へ撤退します。

撤退後はインドネシア経由でユーラシア大陸の
エウーゴ領の制圧と防衛中のエリアの戦闘を終わらせ
オデッサから宇宙へ打ち上げます。


6 ガデブ隊

カムチャツカから北回りでユーラシア大陸の
エゥーゴ領の制圧や防衛中のエリアの戦闘を終わらせ
ジャブローから宇宙へ打ち上げます。

中国についてはロシア1から侵攻しないと
生殺し中の北京へ撤退されやすいので注意です。



7 マドラス攻略(先行)

インド洋からダナ騎乗のサイコガンダム1機と
ザクマリーナ1部隊で侵攻します。
敵は12~15部隊。

目的は生産ロックです。

ザクマリーナはインド洋側の拠点を制圧したら即撤退です。
そこにサイコガンダムが籠り敵を削ります。

2~3ターンもすると敵機体が近寄ってこなくなるので
中央左下の拠点を制圧しMS形態になると再び近寄ってきます。

ただし、サイコガンダムは殲滅力がないので
トリントン攻略後のグレミー隊の援護がないと
生殺しまで敵を撃破できないと思います。


8 トリントン攻略

オーストラリア2からグレミー隊で侵攻します。
ニューヤークからの移動中にマゼラトップを9部隊以上に増やし
キリマンジャロ生産のサイコガンダムも1機合流します。

敵の数は25部隊以上で
機体は量バウ、ドライセン、カプ-ル、ガゾウム、
ガルスJ等と質は高いです。

ベルファストと同様に戦いますが
こちらがMS形態で待ちかまえていられるのと
敵は移動力の差からバラけて接近してくるので
若干楽だと思います。

最も狙われるエンドラにはグレミーとカデブを騎乗させ
マゼラトップで壁を作り量バウの直接攻撃を受けない位置取りと
ガゾウムの間接攻撃にも耐えられるようにします。

飛行状態で接敵してきた敵機体に
マゼラトップ、サイコガンダム、地上からの直接攻撃で反撃を誘い
ズサブ、ガゾウム、ガザDの間接攻撃で支援して
量産機の被害を抑えながら撃破していきます。

ガゾウム、ガザDは飛行状態では脆いので
ズサブが前列のスタックを組み
攻撃や反撃されてもなるべく耐えられるようにします。

4フェイズ目位から敵機体は燃料補給や機体の損耗で
一旦中央拠点へ引き始めるので
自軍の損耗が激しい機体もオーストラリア2へ戻し回復させます。

2ターン目の3フェイズ位にはほぼ全滅できるので
敵機体1機(ザクマリーナが最良)とタスマニア島に
マゼラベース1部隊を残して本隊はオーストラリア2へ撤退し
生殺しを始めます。

マゼラベースは海を渡れないので撤退できず
敵も1回の移動で攻撃出来ない位置にマゼラベースがいるので
拠点から動かずオートの生殺しが可能です。

生殺し後はオーストラリア2からオーストラリア1を目指します。


9 マドラス攻略までのルート

グレミー隊で生産ロック中のマドラスを攻略します。
侵攻ルートは最短のインド洋からではなく
オーストラリア1→インドネシア→インドシナ→インド→マドラスです。

オーストラリア1に侵攻すると敵機体は
戦闘中のトリントンへ撤退するので
生殺し中を解除されないよう即追撃します。

オーストラリア1、インドは降下エリアなので
防衛にはエンドラを配置します。

インド洋から侵攻すると中央までの距離が遠く
生殺し後の撤退にターン数が余計にかかる場合があります。


10 マドラス攻略(生殺し)

インドからグレミー隊で侵攻します。
制圧ではなく生殺しが目的です。

サイコガンダムがあらかじめ敵を削っているので
10部隊以下になっていると思います。

このためグレミー隊全てで侵攻せずに
部隊を分けて防衛中のアラビア、アフリカ1に援軍に入り
キリマンジャロへのルートを確保します。

敵1部隊とセイロン島にマゼラベース1部隊を
残して本隊はインドへ撤退し生殺しを始めます。

マゼラベースは海を渡れないので撤退できず
敵も1回の移動で攻撃出来ない位置にマゼラベースがいるので
拠点から動かずオートの生殺しが可能です。

生殺し後はキリマンジャロへ移動し打ち上げに備えます。

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