2016年12月6日火曜日

デラーズ・フリート編 ⑤ 11~20ターン 地球上空、ルナ2攻略、グリプス2封じ込め

11~20ターン 地球上空、ルナ2攻略、グリプス2封じ込め

防衛に徹していた地上でも
マドラスとベルファストに侵攻します。

宇宙は地球上空やルナ2攻略と
グリプス2を封じ込めます。


1 開発
2 特別プラン
3 生産、改造
4 パイロットの移動
5 マドラスとベルファストを先に攻略する理由
6 マドラス~大西洋1攻略
7 地球上空攻略
8 ルナ2攻略
9 グリプス2封じ込め


1 開発

投資はMSとMAのみで基礎は不要です。

MSとMAは中振りでLVを上げます。
MSとMAがLV11(ズゴックE)に到達したら
MAのLV上げは終了しMSのみ中振りで投資します。

開発LVも上がりプランが多数提案されますが
生産にも資金が必要なのでギャン、ズゴックEだけを
開発し他の機体は後回しです。

以下の機体を開発します。

・ギャンP

開発します。

サンプルはオデッサ攻略まで待機です。

・ズゴックE

開発します。

サンプルはオデッサ攻略まで待機です。


2 特別プラン

これから先は徴収や強奪でアライメントを
下げる事はしません。

核ザクを3回の使用(オデッサ、北京、ジャブロー攻略)や
グリプス2攻略時のソーラレイで下げるので回復させます。


3 生産、改造

マドラス、ベルファスト攻略用の機体を生産します。
それが終了したらオデッサ攻略用を生産します。

宇宙は削られた機体の補充だけで十分です。

・マドラス、ベルファスト攻略の機体

キリマンジャロで生産します。
他、待機していた初期配置も改造します。

ザンジバル 2機
ハイゴッグ 8部隊(生産4、初期配置1、改造3)
ドムキャノン 3部隊
ズゴックS 3部隊(ズゴックEへ改造予定)
ゾック 1機
グラブロ 1機
マゼラトップ 6部隊

・オデッサ攻略の機体

上記の機体が揃ったら茨の園で生産します。

ザンジバル 3機


4 パイロットの移動

以下のパイロットを移動します。

・ビッター

ベルファスト攻略用の機体が揃ったら
キリマンジャロのザンジバルへ乗せ換えて
ビッター隊を新設します。

・アダムスキー

ベルファスト攻略用の機体が揃ったら
ハイゴックに乗せ換えます。

・ゲイリー

ビグザムに乗せ換えます。


5 マドラスとベルファストを先に侵攻する理由

攻略し難いマドラスとベルファストの機体を増やさず
攻略しやすいオデッサと北京に機体を集めるためです。

現時点のティターンズの特別エリアの数は5です。
あと一つ制圧すると特別エリアに機体を集合させます。

・マドラス

先にオデッサを制圧すると
連邦はインド近辺まで勢力を伸ばします。

集合されてもインドからの侵攻なら
ビグザムも使い易い地形ですが
連邦を抑えながらの攻略も面倒なので
数が少ないうちに生産ロックの状態に持ち込み
後ほどインド洋から侵攻します。

・ベルファスト

海がありビグザムは使えず
核ザクも使用し難い地形です。

そのエリアに25部隊以上集合されると手間なので
先に生産ロックか可能であれば制圧して
オデッサと北京へ機体を集合させます。

・オデッサ

核ザクが使いやすいエリアです。
機体が集合した方が一斉に撃破できるので
むしろ好都合です。

・北京

核ザクが使いやすいエリアです。
集合させた方が一斉に撃破できる他にも
このエリアにティターンズの機体が集合すると
連邦も周辺エリアに機体を集めるので
北米の連邦の機体が少なくなります。


6 マドラス~大西洋1攻略

キリマンジャロで生産した機体で
ビッター隊を編成します(15ターン前後)。

ザンジバル 2機
ハイゴック 8部隊(生産4、初期配置1、改造3)
ズゴックS 3部隊(ズゴックEへ改造予定)
ゾック 1機
グラブロ 1機
ドムキャノン 3部隊
マゼラトップ 6部隊
マゼラベース 3部隊

ドムキャノンはマドラス攻略には使用しません
アフリカ3通過時までに生産します。

以下の順で侵攻します。

インド洋(通過)
↓
マドラス(生産ロックと撤退)
↓
インド洋(通過)
↓
アフリカ3(通過)
↓
大西洋2(通過)
↓
大西洋1(制圧)
↓
ベルファスト(制圧または生産ロック)

・インド洋

本隊は通過するだけです。
本隊がマドラスに侵攻中と撤退後は
ザンジバルの単騎防衛です。

・マドラス

マドラスは生産ロックが目的です。
現時点で制圧すると特別エリアが5→4になり
ベルファストにも敵機体が集合してしまい
面倒な事になります。

また、配置されているティターンズの地上用は
パイロット騎乗のジムクエルやパワジムなので
制圧するには戦力が乏し過ぎます。

水中用の機体を撃破したらグラブロ(無人)1機を
残して本隊はインド洋へ撤退します。

本隊が撤退後の生産ロック中に
ティターンズの援軍(水中用の機体)が来ますが
グラブロが拠点に籠っていれば撃破される事は
ありません。

・アフリカ3

本隊は通過するだけです。
通過後は再びザンジバルの単騎防衛です。

・大西洋2

連邦の機体は弱く問題なく制圧できます。
地上用の機体も含まれていて実際の数は減ります。

防衛エリアはアフリカ3のままで大西洋2は放棄します。
アフリカ2も現時点では制圧の必要もないので放置です。

・大西洋1

連邦の機体は弱く問題なく制圧できます。
地上用の機体も含まれていて実際の数は減ります。

制圧後はザンジバル1機を残し
本隊はベルファストへ侵攻します。

このエリアを自軍の制圧下にしておかないと
ベルファストの守りが堅く制圧出来ない場合に
本隊の撤退先がなくなります。


7 地球上空攻略

宇宙5からデラーズ隊、宇宙3からシーマ隊で
地球上空へ侵攻します。

ティターンズはサイド3の制圧で増産を始め
大量の機体を地球上空に配置します。
連邦も地球上空にエリアが残っていた場合は
それに釣られ機体を打ち上げてきます。

このため敵機体の数が今までより多くなるので
ビグザムの砲撃で数を減らしつつ制圧エリアを増やします。

連邦はジムコマ、ジム改、量産型ガンキャノン
ジムスナⅡや航宙機と戦艦が多く
それ程手強くはありません。

ティターンズは厄介で上記の他に
パイロット騎乗のジムクエルも含まれるので
ビグザムの砲撃かヴァルヴァロをぶつけて
量産機が削られないよう慎重に戦います。

ゲルググではジムクェルのスタックに
ぶつけると撃破は出来ても半壊になります。

制圧したエリアはグワジンで単騎防衛です。


8 ルナ2攻略

Pアメリカからデラーズ隊で侵攻します。
ビグザムにはゲイリー、ドロスにはデラーズが騎乗します。

1ターン目はビグザム3機とドロスが先行します。

入口付近で待機して敵の接近を待ち
ビグザムの砲撃で数を減らします。
次ターンに本隊が侵攻して残りの機体を撃破し制圧です。

制圧後は宇宙2へ侵攻します。

同時に適当な部隊を宇宙1経由でサイド4に送り
戦闘を終わらせてグワジンを地球上空の防衛に
使用できるようにします。


9 グリプス2の封じ込め

ルナ2からデラーズ隊で宇宙2に侵攻します。
ビグザムにはゲイリー、ドロスにはデラーズが騎乗します。

地球上空攻略時に敵機体を多数撃破しているので
このあたりになると数は少なめになります。

制圧後はパイロット1名をドロス1機に乗せ換えて
地上の制圧まで単騎防衛です。

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