2016年12月6日火曜日

デラーズ・フリート編 ⑥ 21~26ターン ベルファスト、オデッサ、地球上空攻略

21~26ターン ベルファスト、オデッサ攻略

地上はベルファストとオデッサを攻略します。

宇宙は地球上空をすべて制圧します。


1 開発
2 特別プラン
3 生産、改造(オデッサ攻略用)
4 生産、改造(オデッサ制圧後)
5 ベルファスト攻略
6 大西洋1の防衛
7 オデッサ攻略部隊(デラーズ隊)の編成
8 オデッサ攻略
9 オデッサ制圧後の部隊編成
10 ヨーロッパ、ロシア3、アラビア攻略
11 地球上空の防衛


1 開発

投資はMSのみで基礎は不要、MAは終了です。

MSのみ中振りでLV14を目指します。

開発LVも上がりプランが多数提案されますが
生産にも資金が必要なので核ザクだけを
開発し他の機体は後回しです。

以下の機体を開発します。

・核ザク

オデッサ攻略前になったら開発します。


2 特別プラン

これから先は徴収や強奪でアライメントを
下げる事はしません。

核ザクを3回の使用(オデッサ、北京、ジャブロー攻略)や
グリプス2攻略時のソーラレイで下げるので回復させます。

オデッサ攻略に間に合うよう
核兵器開発のプランを実施します。


3 生産、改造(オデッサ攻略用)

茨の園でオデッサ攻略用を生産します。

資源が不足気味になるので
防衛の必要がなくなったグワジンを破棄します。

・核ザク

茨の園でザクC型を2部隊生産します

初期配置の1部隊も改造し
合計3部隊用意します。

・ドムキャノン

茨の園でオデッサ攻略用に10部隊生産します。

サンプルと合わせて11部隊揃えて
ザメルも加えて間接攻撃の機体を12部隊用意します。

・ズゴックE

ズゴックSのサンプルから改造します。
ズゴックEのサンプルと合わせて
オデッサ攻略用に2部隊用意します。

・ドム・トローペン

RドムⅡから3部隊改造します。
初期配置の1部隊と合わせて4部隊用意します。

・ルッグン

茨の園で3部隊生産します。

・マゼラアタック

茨の園で3部隊生産します。

マゼラトップとベースに分離させておきます。

・HLV

茨の園で2機生産します。
初期配置と合わせて3機用意します。


4 生産(オデッサ制圧後)

オデッサを制圧したら地上戦用の機体を
オデッサで生産します。

・マッドアングラー

1機生産します。

シーマ隊へ合流です。

・ルッグン、マゼラトップ

デラーズ隊とシーマ隊に3部隊揃うよう
生産します。

・ズゴックE

上記を生産したらキリマンジャロで2部隊生産します。

アフリカ3でデラーズ隊と合流です。

・ハイゴック

上記を生産したらキリマンジャロで6部隊生産します。

アフリカ3でデラ-ズ隊と合流です。


5 ベルファスト攻略

大西洋1からビッター隊で侵攻します。
目標は制圧ですが被害が多く出そうなら
生産ロックで構いません。
後ほどシーマ隊が援軍に入って撃破します。

この間大西洋1は連邦に侵入されますが
ザンジバル単騎で戦闘中を維持します。

敵は12~20部隊。
数や質にはバラつきがあります。

・1ターン目

ザンジバルを大西洋1側の拠点に配置して
敵の水中用を誘き寄せてからの撃破と
ゾックで陸上用の機体の策敵を済ませます。

次ターンにヨーロッパから陸上用の機体を
潜水艦に収納した援軍が来る事も多いので
5フェイズ目までにヨーロッパ側へ
水中用を6部隊移動させておきます。

・2ターン目

援軍に潜水艦がいれば陸上に機体を降ろされる前に
撃破します。

・制圧の場合

損害も少なく地上の機体を撃破できそうなら仕掛けます。
ジムクエルやパワードジムはズゴックEでも
反撃で確実に削られるので
マゼラトップを前列に配置したスタックで直接攻撃です。

制圧後はヨーロッパ3に侵攻して
シーマ隊のエリア移動の補助に入ります。

・生産ロックの場合

海を渡れる機体を全て撃破後マゼラトップ1機を残して
本隊は大西洋1に撤退します。

大西洋1からヨーロッパ3に侵攻して
シーマ隊のエリア移動の補助に入ります。

大西洋1は再びザンジバルの単騎防衛です。


6 大西洋1の防衛

ビッター隊がベルファストに侵攻すると
すぐに連邦が侵入してきます。

中央拠点は補給ラインが塞がれやすいので
ベルファスト側の拠点に移動します。

ベルファスト側の拠点と補給ラインが繋がっているのは
エリアを跨いだベルファストですが
占領エリアと侵攻中のエリア間でも
拠点を制圧していれば補給ラインは接続します。

・1フェイズ目

中央拠点からべルファスト側の拠点へ
移動します。

・2フェイズ目

べルファス側の拠点から2マス離れた
位置へ移動とミノ粉散布します。
敵はベルファスト側の拠点を制圧し
ザンジバルにも攻撃します。

拠点に接近せず2マス空けるのは
敵を釣って拠点から機体を動かし
次フェイズに制圧する為です。

・3フェイズ目以降

べルファスト側の拠点を制圧後は
ミノ粉を散布しながらビッター隊が戻るまで
戦闘中を維持します。


7 オデッサ攻略部隊(デラーズ隊)の編成

オデッサには30~40部隊位の機体が配置されます。
制圧だけなら核ザクで粗方撃破するので
こちらの機体は少なめでも大丈夫ですが
制圧後に周辺エリアへ素早く展開するため
多めに用意します。

・パイロット

デラーズ、ガトー、シーマ、カリウス、クルトの4名です。

・侵攻部隊の編成

初期配置、生産、サンプル、改造で
以下の機体を用意します。

ザンジバル改 1機 (デラーズ)
ザンジバル 3機
コムサイ 3機
HLV 3機

Pギャン 1機(ガトー、サンプルをガトー専用に改造)
ドワッジ改 1機(シーマ、初期配置)
ザメル 1機(カリウス、初期配置)
ゾック 1機(サンプル)

ドムトローペン 4部隊(初期配置1部隊、RドムⅡ3部隊を改造)
ズゴックE 2部隊’(サンプル、ズゴックSのサンプルを改造)
ドムキャノン 11部隊(サンプル、生産10部隊)
核ザク 3部隊(初期配置1部隊、生産2部隊と改造)
ザクJ(ドダイ付き)2部隊(初期配置を改造)

マゼラトップ、ベース 3部隊(トップとベースを分離させて収納)
ルッグン 3部隊

・後詰めの部隊の編成

戦艦に収納出来ないのでPオデッサで待機し
制圧後に降下させます。

ユーコン 1機
ビグザム 4機
ザクF2 全機


8 オデッサ攻略

地球上空の制圧やグリプス2の封じ込めと
オデッサ攻略用の機体の生産が終了したら
ZOCの有効な昼のターン(奇数のターン)に
Pオデッサからデラーズ隊でオデッサへ降下します。

敵は30~40部隊。

パイロットも多くジムクエルの他にパワードジムも
少数配置されています。

敵は数も多く質も高いですが核ザクの砲撃で
パイロット騎乗の機体以外は大体撃破できます。

隣接エリアからの援軍が無く敵の機体が中央に
集合していれば1ターン制圧も可能です。

1フェイズ目

コムサイのみ前進します。
撃破後に核ザクが同じマスに放出されないよう
間隔を空けて配置します。

ザンジバルからはまだ機体を降ろさず
敵の地上用の機体の攻撃が届かない
位置まで前進します。
(パワジムが配置されている事も考慮します。)

コアブースターが戦艦を狙ってくるので
ミノ粉も散布します。

HLVは収納していた機体を降ろし破棄します。

ザクJはロシア3側とその南の拠点の
制圧に向かいます。

・2フェイズ目

ルッグンで策敵後に先行してきた
コアブースターの撃破と
核ザクの砲撃と砲撃の当たり難い
パイロット騎乗の機体にドムキャの攻撃で
敵の数を減らします。

・3フェイズ目以降

核ザクの砲撃で敵の数は半分以上は減るので
打ち漏らした敵機体を撃破します。

・制圧後

制圧後は部隊を2つに分けます。

シーマ隊はヨーロッパ1からヨーロッパ方面へ
デラーズ隊はロシア3経由でアフリカ方面へ
侵攻します。

防衛はPオデッサで待機していたザクF2です。


9 オデッサ制圧後の部隊編成

シーマ隊とデラーズ隊の二手に分かれ
ヨーロッパ~北米とアフリカ~トリントンに侵攻します。

・シーマ隊

ヨーロッパ~北米に侵攻します。

ザンジバル 1機
ドワッジ改 1機 (シーマ)
ドムトローペン 2部隊 (クルト、ゲイリー)
ズゴックE 1部隊
ザクJ 1部隊
ドムキャノン 6部隊
マゼラトップ、ベース、ルッグン 1機以上

北米侵攻前に合流

ビグザム 2機(後詰め) 
ドムキャノン 3部隊(オデッサ生産)
マッドアングラー 1機(オデッサ生産)
ユーコン 1機(後詰め)

・デラーズ隊

アフリカ~トリントンに侵攻します。

ザンジバル改 1機 (デラーズ) 
ザンジバル 2機
ギャン 1機 (ガトー)
ドムトローペン 2部隊
ズゴックE 1部隊
ザクJ 1部隊
ゾック 1機
ザメル 1機 (カリウス)
ドムキャノン 5部隊
マゼラトップ、ベース、ルッグン 1部隊以上

アラビアで合流

ビグザム 2機 (後詰め)

アフリカ3で合流

ズゴックE 2部隊(キリマンジャロ生産)
ハイゴッグ 6部隊(キリマンジャロ生産)

・その他

ザクF2はオデッサやアメリカで
数でごまかす防衛に使用します。


10 ヨーロッパ、ロシア3、アラビア攻略

オデッサ制圧の次ターンにオデッサから
シーマ隊がヨーロッパ1、
デラーズ隊がロシア3に侵攻します。

どちらのエリアも敵の数は少なく
問題なく制圧できますが出来る限り
スカンジナビアに撤退されないようにします。

シーマ隊はヨーロッパ(ベルファスト)の制圧後
ドムキャノンや潜水艦と合流して
大西洋1からニューヤークに侵攻します。

デラーズ隊はロシア3、アラビアの順に侵攻し
制圧後は無人のザンジバル1機を残して
アフリカ1へ侵攻します。

ビグザムはアラビア侵攻時に合流です。

ロシア3、アラビアで防衛ラインを構築し
東側からの侵入を防ぎます。


11 地球上空の防衛

P北京、Pオーストラリア、Pアメリカはグワジン単騎
Pジャブローは宇宙用のMS等30部隊位。
宇宙2はドロス単騎です。

敵の戦艦はなるべく地上に配置させたくないので
侵攻されたら戦闘中は維持せずに
ケリー騎乗のヴァルヴァロを援軍に出して
戦闘を終わらせて打ち上げる隙を作ります。

地上の部隊が打ち上げエリアを制圧したら
グワジンは破棄して資源に変えますが
グリプス2攻略時に使用するので1機は残します。

デラーズ・フリート編 ⑤ 11~20ターン 地球上空、ルナ2攻略、グリプス2封じ込め

11~20ターン 地球上空、ルナ2攻略、グリプス2封じ込め

防衛に徹していた地上でも
マドラスとベルファストに侵攻します。

宇宙は地球上空やルナ2攻略と
グリプス2を封じ込めます。


1 開発
2 特別プラン
3 生産、改造
4 パイロットの移動
5 マドラスとベルファストを先に攻略する理由
6 マドラス~大西洋1攻略
7 地球上空攻略
8 ルナ2攻略
9 グリプス2封じ込め


1 開発

投資はMSとMAのみで基礎は不要です。

MSとMAは中振りでLVを上げます。
MSとMAがLV11(ズゴックE)に到達したら
MAのLV上げは終了しMSのみ中振りで投資します。

開発LVも上がりプランが多数提案されますが
生産にも資金が必要なのでギャン、ズゴックEだけを
開発し他の機体は後回しです。

以下の機体を開発します。

・ギャンP

開発します。

サンプルはオデッサ攻略まで待機です。

・ズゴックE

開発します。

サンプルはオデッサ攻略まで待機です。


2 特別プラン

これから先は徴収や強奪でアライメントを
下げる事はしません。

核ザクを3回の使用(オデッサ、北京、ジャブロー攻略)や
グリプス2攻略時のソーラレイで下げるので回復させます。


3 生産、改造

マドラス、ベルファスト攻略用の機体を生産します。
それが終了したらオデッサ攻略用を生産します。

宇宙は削られた機体の補充だけで十分です。

・マドラス、ベルファスト攻略の機体

キリマンジャロで生産します。
他、待機していた初期配置も改造します。

ザンジバル 2機
ハイゴッグ 8部隊(生産4、初期配置1、改造3)
ドムキャノン 3部隊
ズゴックS 3部隊(ズゴックEへ改造予定)
ゾック 1機
グラブロ 1機
マゼラトップ 6部隊

・オデッサ攻略の機体

上記の機体が揃ったら茨の園で生産します。

ザンジバル 3機


4 パイロットの移動

以下のパイロットを移動します。

・ビッター

ベルファスト攻略用の機体が揃ったら
キリマンジャロのザンジバルへ乗せ換えて
ビッター隊を新設します。

・アダムスキー

ベルファスト攻略用の機体が揃ったら
ハイゴックに乗せ換えます。

・ゲイリー

ビグザムに乗せ換えます。


5 マドラスとベルファストを先に侵攻する理由

攻略し難いマドラスとベルファストの機体を増やさず
攻略しやすいオデッサと北京に機体を集めるためです。

現時点のティターンズの特別エリアの数は5です。
あと一つ制圧すると特別エリアに機体を集合させます。

・マドラス

先にオデッサを制圧すると
連邦はインド近辺まで勢力を伸ばします。

集合されてもインドからの侵攻なら
ビグザムも使い易い地形ですが
連邦を抑えながらの攻略も面倒なので
数が少ないうちに生産ロックの状態に持ち込み
後ほどインド洋から侵攻します。

・ベルファスト

海がありビグザムは使えず
核ザクも使用し難い地形です。

そのエリアに25部隊以上集合されると手間なので
先に生産ロックか可能であれば制圧して
オデッサと北京へ機体を集合させます。

・オデッサ

核ザクが使いやすいエリアです。
機体が集合した方が一斉に撃破できるので
むしろ好都合です。

・北京

核ザクが使いやすいエリアです。
集合させた方が一斉に撃破できる他にも
このエリアにティターンズの機体が集合すると
連邦も周辺エリアに機体を集めるので
北米の連邦の機体が少なくなります。


6 マドラス~大西洋1攻略

キリマンジャロで生産した機体で
ビッター隊を編成します(15ターン前後)。

ザンジバル 2機
ハイゴック 8部隊(生産4、初期配置1、改造3)
ズゴックS 3部隊(ズゴックEへ改造予定)
ゾック 1機
グラブロ 1機
ドムキャノン 3部隊
マゼラトップ 6部隊
マゼラベース 3部隊

ドムキャノンはマドラス攻略には使用しません
アフリカ3通過時までに生産します。

以下の順で侵攻します。

インド洋(通過)
マドラス(生産ロックと撤退)
インド洋(通過)
アフリカ3(通過)
大西洋2(通過)
大西洋1(制圧)
ベルファスト(制圧または生産ロック)

・インド洋

本隊は通過するだけです。
本隊がマドラスに侵攻中と撤退後は
ザンジバルの単騎防衛です。

・マドラス

マドラスは生産ロックが目的です。
現時点で制圧すると特別エリアが5→4になり
ベルファストにも敵機体が集合してしまい
面倒な事になります。

また、配置されているティターンズの地上用は
パイロット騎乗のジムクエルやパワジムなので
制圧するには戦力が乏し過ぎます。

水中用の機体を撃破したらグラブロ(無人)1機を
残して本隊はインド洋へ撤退します。

本隊が撤退後の生産ロック中に
ティターンズの援軍(水中用の機体)が来ますが
グラブロが拠点に籠っていれば撃破される事は
ありません。

・アフリカ3

本隊は通過するだけです。
通過後は再びザンジバルの単騎防衛です。

・大西洋2

連邦の機体は弱く問題なく制圧できます。
地上用の機体も含まれていて実際の数は減ります。

防衛エリアはアフリカ3のままで大西洋2は放棄します。
アフリカ2も現時点では制圧の必要もないので放置です。

・大西洋1

連邦の機体は弱く問題なく制圧できます。
地上用の機体も含まれていて実際の数は減ります。

制圧後はザンジバル1機を残し
本隊はベルファストへ侵攻します。

このエリアを自軍の制圧下にしておかないと
ベルファストの守りが堅く制圧出来ない場合に
本隊の撤退先がなくなります。


7 地球上空攻略

宇宙5からデラーズ隊、宇宙3からシーマ隊で
地球上空へ侵攻します。

ティターンズはサイド3の制圧で増産を始め
大量の機体を地球上空に配置します。
連邦も地球上空にエリアが残っていた場合は
それに釣られ機体を打ち上げてきます。

このため敵機体の数が今までより多くなるので
ビグザムの砲撃で数を減らしつつ制圧エリアを増やします。

連邦はジムコマ、ジム改、量産型ガンキャノン
ジムスナⅡや航宙機と戦艦が多く
それ程手強くはありません。

ティターンズは厄介で上記の他に
パイロット騎乗のジムクエルも含まれるので
ビグザムの砲撃かヴァルヴァロをぶつけて
量産機が削られないよう慎重に戦います。

ゲルググではジムクェルのスタックに
ぶつけると撃破は出来ても半壊になります。

制圧したエリアはグワジンで単騎防衛です。


8 ルナ2攻略

Pアメリカからデラーズ隊で侵攻します。
ビグザムにはゲイリー、ドロスにはデラーズが騎乗します。

1ターン目はビグザム3機とドロスが先行します。

入口付近で待機して敵の接近を待ち
ビグザムの砲撃で数を減らします。
次ターンに本隊が侵攻して残りの機体を撃破し制圧です。

制圧後は宇宙2へ侵攻します。

同時に適当な部隊を宇宙1経由でサイド4に送り
戦闘を終わらせてグワジンを地球上空の防衛に
使用できるようにします。


9 グリプス2の封じ込め

ルナ2からデラーズ隊で宇宙2に侵攻します。
ビグザムにはゲイリー、ドロスにはデラーズが騎乗します。

地球上空攻略時に敵機体を多数撃破しているので
このあたりになると数は少なめになります。

制圧後はパイロット1名をドロス1機に乗せ換えて
地上の制圧まで単騎防衛です。