2016年5月23日月曜日

ネオジオン・シャア編 ⑨ 22T~23T(終) キャリフォルニア、ジャブロー攻略

22T~23T キャリフォルニア、ジャブロー攻略

ジャブローの制圧をもってゲームクリアです。
お疲れさまでした。

なお、23T時点で連邦の開発LVはALL26です。

1 キャリフォルニア攻略
2 生殺し解除
3 ジャブロー攻略
4 略歴


1 キャリフォルニア攻略

ハワイからライル隊で侵攻します。
敵は10機以下か無血開城のこともあります。

制圧後は太平洋、南米2経由でジャブローへ援軍に回ります。


2 生殺し解除

キャリフォルニア制圧と同ターンに生殺していた
ニューヤーク、ベルファストを制圧します。


3 ジャブロー攻略

キャリフォルニア、ニューヤーク、ベルファスト制圧の
次のターンに大西洋2からシャア隊、南米2からユーリ隊が侵攻します。
敵は20~40機。

最終戦なので損耗を気にせずぶつかってください。


4 略歴

1T ABQ侵攻と制圧。キュベ(倍)、バウ(倍)
3T S3侵攻。
4T S3制圧。GN侵攻と制圧。
5T FB侵攻。S5侵攻。陸百改
6T FB制圧。
7T S5制圧。MS23、開発終了。Sディアス(倍)。
8T Pアフリカから地球上空侵攻。
9T S2侵攻。
10T S2制圧。 
12T S6侵攻。
13T OD、AF降下と制圧。S6制圧、連邦110機。
14T KI侵攻と制圧。
15T G2侵攻と制圧。
17T MD侵攻と制圧。 
18T BE侵攻と制圧。
19T BF侵攻と生殺し。
20T NY侵攻。TB無血。HA侵攻。
21T NY生殺し。HA制圧。
22T NY制圧。BF制圧。CA侵攻と制圧。
23T JG侵攻(63VS32)と制圧。

ネオジオン・シャア編 ⑧ 18T~21T 北京、ベルファスト、ニューヤーク、トリントン、ハワイ攻略

18T~21T 北京、ベルファスト、ニューヤーク、トリントン、ハワイ攻略

連邦は弱体化し少数の敵機が重要エリアにいる程度で
さらに重要エリアの数が減ると無血開城にもなります。

余計な生産をさせないために
主力部隊がジャブロー以外の重要エリアの制圧の
次ターンにジャブローに侵攻出来るよう
部隊を移動させておきます

1 開発
2 生産
3 北京攻略
4 生殺し
5 ベルファスト攻略(生殺し)
6 ニューヤーク攻略(生殺し)
7 トリントン攻略
8 ハワイ攻略



1 開発

開発する機体も無くなったら開発関連は全て終了です。


2 生産

資源、資金の限りズサブースターを生産します。



3 北京攻略

ライル隊でP北京から降下します。
敵は10機程度

エンドラが囲まれて集中攻撃されるので
マゼラトップでZOCを貼るかHLVも利用し壁を作ります。

近接してきた敵機を撃破後中央拠点に向かえば
1ターンで制圧可能です。

制圧後は部隊を分けず日本経由でハワイに侵攻します。
防衛は次ターンにガザDを降下させます。



4 生殺し

連邦は重要エリアが3以下になると増産モードに入ります。

ジャブローで大量の敵機と戦うのも面倒なので

これを防ぐためベルファスト、ニューヤークを生殺しにして
ジャブロー攻略直前まで重要エリア数を3で保持します。


5 ベルファスト攻略(生殺し)

ヨーロッパ1からシャア隊で侵攻します。
敵は10機程度。

1ターン制圧は簡単ですが1ターンで生殺しと撤退は

敵の数や質により難しい場合があります。

ヨーロッパ1に撤退後は大西洋1経由で
ニューヤークに侵攻します。



6 ニューヤーク攻略(生殺し)

大西洋1からシャア隊で侵攻します。
敵は10機程度。

1ターン制圧は簡単ですが1ターンで生殺しと撤退は

敵の数や質により難しい場合があります。

大西洋1に撤退後は大西洋2経由で

ジャブローに侵攻します。

防衛はズサブ1機です。



7 トリントン攻略


オーストラリア1からユーリ隊で侵攻します。
敵は10機以下か無血開城のこともあります。

制圧後は太平洋、南米2経由でジャブローに侵攻します。

防衛はズサブ1機です。




8 ハワイ攻略

日本からライル隊で侵攻します。
敵は10機以下か無血開城のこともあります。

制圧後は太平洋、南米2経由でジャブローに侵攻します。

防衛はズサブ1機です。

ネオジオン・シャア編 ⑦ 13T~17T オデッサ、キリマンジャロ、マドラス、グリプス2攻略

13T~17T オデッサ、キリマンジャロ、マドラス、グリプス2攻略

地上の重要エリアの制圧と
宇宙に残っている重要エリアを制圧していきます。

1 開発
2 生産、改造
3 降下時の注意点
4 地上の連邦
5 地上での戦い方
6 オデッサ攻略
7 キリマンジャロ攻略
8 マドラス攻略
9 グリプス2攻略
11 地球上空の防衛
12 第2次降下作戦


1 開発

開発レベル上げは終了したので資金に余裕が生まれます。
資源確保用に毎ターンに1機づつ適当に機体を開発していきます。


2 生産、改造

第2次降下作戦用の機体の生産と
地上の防衛用のズサブを生産します。

オデッサを制圧した時点で毎ターン6000以上の資源は得られます。
それでも足りないのでグワダン等使わない機体を順次破棄します。


3 降下時の注意点

可能であれば日中(奇数ターン)に降下します。

敵が1回の移動で接敵出来る位置に降下するので
マゼラトップでZOCを貼らないと無駄に被害を出してしまいます。


4 地上の連邦


防衛モードに入ったのかMS1機のエリアにも余り攻め込んできません。

制圧した通常エリアにはズサブ単騎を
重要エリアにはガザD3~4機を配置しておけば問題ありません。


5 地上での戦い方


敵はSFS形態で接敵してくるので

機動力が落ち盾の使えないこの状態の時に
攻撃できるよう動かします。

マゼラトップが壁、オトリ、ZOC張りとても役に立つので

制圧後すぐに補充できるよう戦闘には参加させませんが
マゼラベースも連れていきます。


6 オデッサ攻略

シャア隊で降下します。
敵は15機程度。

問題なく1ターンで制圧出来ます。

制圧後は部隊を分けずロシア3から

通常エリアを制圧しつつベルファストへ向かいます。

防衛は次ターンにガザDを降下させます。


スカンジナビアの制圧は面倒なので放置し
ロシア3、ヨーロッパ3にズサブ1機を配置して
囲んでおきます。


7 キリマンジャロ攻略



ユーリ隊でアフリカ1に降下と制圧後
キリマンジャロに侵攻します。

・アフリカ1


敵は15~20機程度。


降下場所の目の前が中央拠点なので

速攻が仕掛けられます。

敵の数と質次第ですが出来る限り

1ターン制圧を狙います。


制圧後は部隊を分けずキリマンジャロに侵攻します。
防衛は次ターンにガザDを降下させます。

・キリマンジャロ

敵は15機程度。

問題なく1Tで制圧出来ます。

制圧後は部隊を分けずアフリカ3、インド洋の順に制圧し
マドラスへ向かいます。

防衛はズサブ1機を生産します。


8 マドラス攻略

ユーリ隊でインド洋から侵攻します。
敵は10機程度。


問題なく1Tで制圧出来ます。

制圧後は部隊を分けず
オーストラリア2からトリントン制圧を目指します。

防衛はズサブ1機です。


10 グリプス2攻略

宇宙に残していたキュベレイ達で侵攻します。

敵は多くて10機程度。

ギュネイ、クエスは育っていますので
多少数がいようとも問題なく制圧できます。

宇宙の重要エリアを全て制圧したら
ギュネイ、クエスはシャア隊、ユーリ隊の陸百式改へ乗せ換えます。

レズンとバウ、シュツルムディアス3機は
第2次降下作戦のため北京上空へ移動します。

キュベレイはプルクローンシリーズでは使いこなせないので
破棄してしまいます。


11 地球上空の防衛


地上から戦艦とMS1機程度で打ち上げて来る事もあります
リゲルグ、ハンマハンマ、ジャルムフィンに
プルクローン3、4、5を騎乗させ撃破します。


12 第2次降下作戦


宇宙の重要エリアを全て制圧したら
地上の重要エリア制圧を速めるため
北京にライル隊を降下させます。

・部隊編成

エンドラ1機、HLV4機
陸百式改1機、バウ1機、
量バウ1機、ズサブ3機、Sディアス3機
マゼラトップ3機

・パイロット


指揮官機に騎乗させるパイロットは

レズン、アリマスの2名です。

・防衛用の機体


ガザD3~4機