2016年6月5日日曜日

エゥーゴ・クワトロ編 ⑩ 27T~30T(終) ルナ2、グリプス2攻略、ティターンズ滅亡

27T~30T ルナ2、グリプス2攻略、ティターンズ滅亡

ルナ2、グリプス2の制圧でティターンズも滅亡しームクリアです。
お疲れさまでした。

1 生産
2 ルナ2攻略
3 生殺し解除
4 グリプス2攻略
5 略歴


1 生産

以下の機体を生産します。

・メタス改

開発の投資も終了しているので
資金には余裕があります。
足りない資源は役目が終了した
地上の部隊を破棄して調達します。


2 ルナ2攻略

宇宙2からヘンケン隊で侵攻します。
敵は3機~12機程度。

サイド6制圧の時点で地球上空の敵の機体は
ルナ2、グリプス2に撤退するので機体の数はまちまちです。

数は少なくてもパイロット騎乗の指揮官機の出現が
多いので甘く見ると思わぬ被害を被ります。

制圧後は宇宙10へ移動しグリプス2を攻略します。


3 生殺し解除

ルナ2制圧後のヘンケン隊が宇宙2に到着するターンに
マドラス、トリントンの生殺しを解除します。


4 グリプス2攻略

宇宙2からヘンケン隊で侵攻します。
地上のパイロットもこちらに移動させます。
敵は15~20機程度。

サイド6制圧の時点で地球上空の敵の機体は
ルナ2、グリプス2に撤退するので機体の数はまちまちです。

こちらの方が機体数も多くシロッコ騎乗のジオも居ませんから
楽に戦えます。(パラスアテネに騎乗している事が多いです)

最終戦なので機体の損耗を気にせず戦います。


5 略歴

1T ゼータ6機生産。
2T 資源売却。
5T S3侵攻。CA侵攻。
6T S3、CA制圧。NY侵攻。
7T NY制圧。HA侵攻。
8T HA制圧。
11T SO、BF侵攻と制圧。
12T S4侵攻。ゼータ1機生産。
13T Z+A1(倍)、ネモⅡ(倍)
14T S4生。
15T OD侵攻。
16T OD制圧。S1侵攻。
17T S1生。
18T Sディアス(倍)。
19T KI侵攻。
20T KI制圧。S1、S4生解除。
21T AQ侵攻。
22T AQ制圧。アクシズ滅亡。
23T MD侵攻
24T MD生。メタス改(倍)
26T S6侵攻と制圧。TB侵攻。
27T TB生。 
28T L2侵攻と制圧。
29T MD、TB生解除。
30T G2侵攻と制圧。ティターンズ滅亡。 

エゥーゴ・クワトロ編 ⑨ 23T~26T マドラス、トリントン、サイド6攻略

23T~26T マドラス、トリントン、サイド6攻略

アクシズ滅亡によりティターンズが
こちらのエリアに侵攻してきますが
防衛ラインは構築済ですから問題ありません。

メタス改の数が揃い始めると
質、機体数共にティターンズを圧倒できます。

宇宙のヘンケン隊はサイド6を攻略し
地上のブライト隊はマドラス、トリントンを攻略します。

1 開発
2 生産
3 マドラス攻略
4 トリントン攻略
5 サイド6防衛
6 地球上空について


1 開発

MS、MAがLV24に到達したら開発は終了です。

以下の機体を開発します。

・メタス改

倍額で開発します。

高価な量産機ですがそれに見合った
性能を持ち射程2からバーザム等を
一方的に攻撃できます。


2 生産

以下の機体を生産します。

・メタス改

開発の投資も終了し資金にも余裕が
あるので作れるだけ生産します。

足りない資源は役目が終了した
地上の部隊を破棄して調達します。


3 マドラス攻略

インドからZ+A1(アムロ専用)2機、Z1機だけのスタックと
残機の状況を見てインド洋からブライト隊の本隊も侵攻します。
敵は12機程度。

目的は制圧ではなく生殺しです。

生殺しの目途が立ったら
Z+A1(アムロ専用)2機、Z1機だけのスタックは
インド洋へ撤退しトリントン攻略に向かいます。


4 トリントン攻略

オーストラリア2からZ+A1(アムロ専用)2機、Z1機だけのスタックが
残機の状況を見てブライト隊の本隊も侵攻します。
敵は12機程度。

目的は制圧ではなく生殺しです。

生殺しの目途が立ったら
Z+A1(アムロ専用)2機、Z1機だけのスタックは
撤退しパイロットはヘンケン隊へ移動させます。

地上の重要エリアは全て制圧(生殺し)しました。
展開次第ではグリプス2攻略に機体の移動が
間に合わないので破棄も視野に入れます。


5 サイド6攻略

宇宙3からヘンケン隊でサイド6へ侵攻します。
敵は12機程度。

侵攻の前のターンに数が少なくても地球上空の
機体が移動し数が増えます。

中央の拠点にシロッコ騎乗のジオが配置されています。
ジオが3機スタックした状態で中央拠点に籠られると
とても堅いので要注意です。

制圧後は宇宙2経由でルナ2へ向かいます。


6 地球上空について

サイド6を制圧すると
地球上空の敵はルナ2、グリプス2へ撤退します。

また、制圧の必要も特にないので
グリプス2攻略に備えサイド6経由で
宇宙2へ機体を集合させます。

エゥーゴ・クワトロ編 ⑧ 19T~22T キリマンジャロ、アクシズ攻略、アクシズ滅亡 

19T~22T キリマンジャロ、アクシズ攻略、アクシズ滅亡

地上のブライト隊のキリマンジャロ攻略完了で
アクシズ攻略の特別プランが提案されます。

宇宙のヘンケン隊はアクシズを攻略し滅亡させます。

1 開発
2 生産
3 サイド4攻略
4 サイド1攻略
5 宇宙9、10の防衛
6 オデッサ攻略


1 開発

開発LV上げはMS、MAを引き続き中振で投資し
LV24を目指します。

開発する機体は特にありません。


2 生産

以下の機体を生産します。

地上のブライト隊は十分な戦力ですので

防衛用のガルダのみ生産し
宇宙のヘンケン隊の分を生産します。

・ネモⅡ

制圧後のソロモンで1ターンに1機程度の
ペースで生産し数を増やします。
足りない資源はジムⅡを破棄します。


3 キリマンジャロ攻略

アフリカ1からブライト隊でキリマンジャロへ侵攻します。

敵は25機程度。


1ターン目はZ+A1(アムロ専用)2機とZ1機のスタックだけで侵攻し

入口付近の拠点に籠り囲まれても反撃して敵の数を減らし
2ターン目に本隊が侵攻して打ち漏らした敵をせん滅します。

パイロットを1名ヘンケン隊に移動させるので若干戦力が

落ちますが問題ありません。

制圧後は本隊がインド洋へ侵攻し
Z+A1(アムロ専用)2機とZ1機のスタック、拠点制圧用のジムⅡ1機が
別働隊としてインド経由でマドラスを目指します。



4 アクシズ攻略、対ティターンズの準備

アクシズ攻略、滅亡とその後のティターンズ戦に向けて
キリマンジャロ侵攻の前後で準備をします。

・ヘンケン隊

敵に増産させないようキリマンジャロ制圧の次ターンに
アクシズに侵攻出来るよう宇宙10に移動します。

・サイド4

アクシズ滅亡後は防衛エリアになります。
生殺しを解除する機体の他に新規生産した
ラーディッシュを配置します。

生殺し解除後はティターンズ戦の準備のため
ラーディッシュ以外の機体は宇宙5へ侵攻します。

宇宙5で戦闘状態になりますが
アクシズ滅亡で敵の機体は消滅するので
戦わず戦闘状態を維持します。

・サイド1

生殺し解除後はティターンズ戦の準備のため
宇宙5へ侵攻します。

宇宙5で戦闘状態になりますが
アクシズ滅亡で敵の機体は消滅するので
戦わず戦闘状態を維持します。


5 アクシズ攻略、アクシズ滅亡

宇宙10からヘンケン隊で侵攻します。
敵は15~20機程度

数の上ではこちらの方が多いですが
敵はパイロット騎乗の開発LV23相当のサンプル機も
多く配置されていてそれなりに強いです。

この先もティターンズ戦が残っているので
被害を抑えつつ2ターンかけて制圧します。

ハマーンは宇宙5や地球上空に移動する事が多いようで
アクシズに出現する事はありませんでした。