ヘルでは3ターン目から敵が動きだします。
それまでにこちらの体制を整えます。
宇宙はサイド3の封じ込めのため
ア・バオア・クーに侵攻します。
地上はハワイの防衛ラインの構築と
北米制圧の足がかりとなる
キャリフォルニアへ侵攻します。
1 開発
2 特別作戦
3 生産
4 パイロットの移動
5 宇宙の部隊編成
6 サイド3封じ込め
7 宇宙8の部隊
8 ア・バオア・クー攻略
9 地上の部隊編成
10 地上の防衛エリア
11 太平洋攻略
12 キャリフォルニア攻略
1 開発
投資はMSとMAのみで基礎は不要です。
地上の主力になるドムキャ(MS8)とゼーゴック(MA7)の
開発を急ぐのでMSとMAを大振りで投資します。
1ターン目に以下の機体を開発します。
・ヅダ
開発します。
移動力5で拠点制圧できる機体は大変便利です。
・ザク高機動型(R2)
開発します。
サンプルは高ゲルとスタックさせます。
・グフ重装型、グフ飛行型、ダブデ
資源用に開発します。
2 特別作戦
開発と生産に使う資金と資源が初期値では足りません。
核ザクが提案される5ターン目まで
毎ターン両方徴収で不足分を補います。
3 生産
以下の機体を生産します。
生産枠の都合から2ターンに分けます。
・ズゴック
1ターン目にハワイで1スタック生産します。
キシリア隊で使用します。
・アッザム
1ターン目にハワイで1機生産します
ロシア1の単騎防衛に使用します。
・ザンジバル1ターン目にハワイで1機生産します
ロシア1の単騎防衛に使用します。
1ターン目と2ターン目にハワイで1機生産します。
キシリア隊の母艦です。
・ガウ
1ターン目にハワイで1機生産します。
太平洋の単騎防衛に使用します。
1ターン目にハワイで2機生産します。
2ターン目以降は分離と補充で数を増やします。
・ザクキャノン
2ターン目にハワイで1スタック生産します。
キシリア隊で使用します。
1ターン目にグラナダで1機生産します。
ルナ2攻略に使用します。
・ビグロ
1ターン目にグラナダで1機生産します。
ソロモン攻略と地球上空防衛に使用します。
4 パイロットの移動
以下のパイロットを移動します。
・ガイア、マッシュ
地上のハイゴックに乗せ換えます。
・オルテガ
サイド2へ移動したブラウブロに乗せ換えサイド2で単騎防衛です。
防衛上重要なエリアなので強キャラを配置します。
・キシリア
地上のマッドアングラーやザンジバルに乗せ換えます。
宇宙の指揮はフォンヘルシングに任せます。
・トワイニング宇宙の指揮はフォンヘルシングに任せます。
・フォンフェルシング
グワジンに配属します。
解任して後ほど生産するザンジバルに騎乗させ
地上の単騎防衛を任せます。
・シャリアブル
地上のズゴックEに乗せ換えます。
BランクにならないとNTに覚醒せず指揮効果も高いので
BランクにならないとNTに覚醒せず指揮効果も高いので
地上の侵攻部隊を率います。
・トクワン
シャリアブルの騎乗していたブラウブロに乗せ換えます。
・マリオン
・トクワン
騎乗していたビグロはマリオンに譲り
1ターン目に生産したビグロに乗せ換えます。
・デミトリー
1ターン目に生産したビグロに乗せ換えます。
・デミトリー
シャリアブルの騎乗していたブラウブロに乗せ換えます。
・マリオン
ア・バオア・クー制圧後にシャアにエルメスを譲り
初期配置のビグロに乗せ換えます。
・シャア、アカハナ
・シャア、アカハナ
シャアはマリオンの騎乗していたエルメスへ乗せ換え
アカハナはハワイで生産したガウに乗せ換えて
太平洋の単騎防衛です。
太平洋の単騎防衛です。
・シムス
アッザムに乗せ換えてロシア1の単騎防衛です。
・シュタイナー、バーニー、ガルシア、ミーシャ
・シュタイナー、バーニー、ガルシア、ミーシャ
シュタイナーはハイゴック
バーニーはズゴックS(シャア専用)
ガルシアはズゴック
ミーシャはゾックに配属します。
ミーシャはゾックに配属します。
・アンディ
1ターン目にハワイの初期配置のズゴック配属して
太平洋に侵攻します。
5 サイド3の封じ込め
5 サイド3の封じ込め
ジオン本拠地のサイド3は最後に攻略します。
自軍の本拠地にも近いので突破されないよう機体を配置します。
・宇宙121~2ターン目にア・バオア・クーを制圧できるので
次ターンには宇宙12へ侵攻します。
制圧後はクスコ騎乗のエルメスで単騎防衛します。
・宇宙13
初期配置の機体は動かさずそのままで
グラナダのチベとザクレロも移動させて
数でごまかす防衛です。
数でごまかす防衛です。
この配置でサイド3からの敵機体は
戦力差から必ず宇宙12へ侵攻します。
6 宇宙の部隊編成
宇宙の部隊は大きく4つに分けます。
・シャア隊
・シャア隊
サイド3封じ込め後はルナ2を攻略します。
最短で向かうため地球上空を迂回するルート
(宇宙5、サイド4、宇宙1)で侵攻します。
最短で向かうため地球上空を迂回するルート
(宇宙5、サイド4、宇宙1)で侵攻します。
シャア騎乗のエルメス1機
ドロス1機
ヅダ1機
ドロス1機
ヅダ1機
・ララア隊
ソロモンと地球上空の攻略です。
ララア騎乗のエルメス1機
ムサイ1機
ビグロ1機(ソロモン攻略後は制圧エリアの単騎防衛)・フォン隊
地球上空と周辺エリアの攻略です。
フォン騎乗のグワジン1機
高ゲル(ジョニー専用)1機
高ザク(R2)1機
ザク改1機
ザクF型(スキウレ)1スタック
ガトル1スタック
高ゲル(ジョニー専用)1機
高ザク(R2)1機
ザク改1機
ザクF型(スキウレ)1スタック
ガトル1スタック
・その他
その他のビグロやブラウブロのMAは
制圧したエリアで単騎防衛か
制圧したエリアで単騎防衛か
手薄ならエリアがあれば拠点制圧用の機体と侵攻します。
ビグロはムサイに収納できるので
セットで運用すると補給がしやすくなります。
7 宇宙8の部隊
ビグロはムサイに収納できるので
セットで運用すると補給がしやすくなります。
7 宇宙8の部隊
宇宙8の機体はブラウブロを除き
サイド2経由でサイド5へ侵攻します。
サイド2経由でサイド5へ侵攻します。
8 ア・バオア・クー攻略
1ターン目に宇宙11の全機体で侵攻します。
敵機体は12機程度。
エルメス3機で問題なく殲滅できます。
ララアは宇宙7からの敵機を無視して最短距離で中央拠点へ
クスコとマリオンは宇宙7からの敵機と1回だけ戦闘して
数を減らしてから中央へ向かいます。
ミノ粉を撒くチベとムサイを優先的に狙えば
ギリギリで1ターンキルも可能です。
グラナダのグワジン、ブラウブロ、ビグロも宇宙11へ移動し
2ターン目にア・バオア・クーへ援軍または移動できるように
しておきます。
制圧後は下記エリアに侵攻します。
1ターンキルの場合でもグラナダからの機体を待たず
2ターン目にサイド1と宇宙10と12へ侵攻します。
・サイド1
ララア騎乗のエルメス1機
ムサイ1機
サイド1経由でソロモンを攻略します。
サイド1の防衛はブラウブロ単騎です。
・宇宙10
ガトル1機
宇宙9経由でソロモンに侵攻します。
・宇宙12
シャアとララア騎乗のエルメス2機
ザクF型1スタック
ガトル1スタック
・宇宙7
3ターン目にグラナダの初期配置の機体で侵攻し
ザクF型1機
9 地上の部隊編成
大きく2部隊編成します。
・キシリア隊
1ターン目にハワイ以外の初期配置の機体(防衛用除く)を
ハワイへ移動させキシリア隊を編成し
主に地上のエリアを制圧していきます。
2ターン目にキャリフォルニアへ侵攻します。
制圧後は水中用の機体(ズゴックEとハイゴック除く)はマクベ隊へ編入し
替わりに生産するザクキャやザク改で戦力を増強します。
・マクベ隊
ハワイの初期配置の機体を中心に水中用に機体で編成し
主に水辺のエリアを制圧していきます。
1ターン目にトリントンへ侵攻します。
トリントン生殺し後はキャリフォルニアに移動し
元キシリア隊の水中用の機体を編入します。
10 地上の防衛エリア
ロシア1、北京、インドネシア、トリントン、太平洋で
防衛ラインを構築します。(インドシナからは撤退)
・ロシア1
敵機体は12機程度。
エルメス3機で問題なく殲滅できます。
ララアは宇宙7からの敵機を無視して最短距離で中央拠点へ
クスコとマリオンは宇宙7からの敵機と1回だけ戦闘して
数を減らしてから中央へ向かいます。
ミノ粉を撒くチベとムサイを優先的に狙えば
ギリギリで1ターンキルも可能です。
グラナダのグワジン、ブラウブロ、ビグロも宇宙11へ移動し
2ターン目にア・バオア・クーへ援軍または移動できるように
しておきます。
制圧後は下記エリアに侵攻します。
1ターンキルの場合でもグラナダからの機体を待たず
2ターン目にサイド1と宇宙10と12へ侵攻します。
・サイド1
ララア騎乗のエルメス1機
ムサイ1機
サイド1経由でソロモンを攻略します。
サイド1の防衛はブラウブロ単騎です。
・宇宙10
ガトル1機
宇宙9経由でソロモンに侵攻します。
・宇宙12
シャアとララア騎乗のエルメス2機
ザクF型1スタック
ガトル1スタック
サイド3の封じ込めです。
・宇宙7
3ターン目にグラナダの初期配置の機体で侵攻し
サイド5までのルートを確保します。
グワジン1機
ビグロ1機ザクF型1機
9 地上の部隊編成
大きく2部隊編成します。
・キシリア隊
1ターン目にハワイ以外の初期配置の機体(防衛用除く)を
ハワイへ移動させキシリア隊を編成し
主に地上のエリアを制圧していきます。
2ターン目にキャリフォルニアへ侵攻します。
制圧後は水中用の機体(ズゴックEとハイゴック除く)はマクベ隊へ編入し
替わりに生産するザクキャやザク改で戦力を増強します。
・マクベ隊
ハワイの初期配置の機体を中心に水中用に機体で編成し
主に水辺のエリアを制圧していきます。
1ターン目にトリントンへ侵攻します。
トリントン生殺し後はキャリフォルニアに移動し
元キシリア隊の水中用の機体を編入します。
10 地上の防衛エリア
ロシア1、北京、インドネシア、トリントン、太平洋で
防衛ラインを構築します。(インドシナからは撤退)
・ロシア1
1ターン目に日本のドップ1機で制圧し
3ターン目にハワイで生産したアッザムにシムスを騎乗させて
単騎防衛です。
ドップはカムチャッカ、アラスカ経由でカナダ1まで単騎防衛です。
3ターン目に数機(4ターン目以降に増援ありの場合も)
侵入してきますが強機体ではないので拠点に籠って
ミノ粉を撒いていれば十分耐えられます。
移動させます。
・北京
1ターン目に日本のブーン騎乗のグラブロとアッガイで侵攻します。
目的は制圧ではなく防衛兼生産ロックです。
終盤までこのままの状態を維持します。
アッガイは拠点制圧後即撤退しキャリフォルニア攻略に使用します。
ドダイやSFS付きのザクに囲まれますが
グラブロが拠点に籠っていれば問題ありません。
敵を削っているとズゴックやハイゴックが増援にきますが
これも拠点に籠っていれば問題なく撃破できます。
・インドネシア
終盤までこのままの状態を維持します。
アッガイは拠点制圧後即撤退しキャリフォルニア攻略に使用します。
ドダイやSFS付きのザクに囲まれますが
グラブロが拠点に籠っていれば問題ありません。
敵を削っているとズゴックやハイゴックが増援にきますが
これも拠点に籠っていれば問題なく撃破できます。
・インドネシア
インドシナの初期配置のエルラン騎乗のザンジバルを
移動させて単騎防衛です。
ジオン軍が5機程度で侵入してきますが
拠点に籠ってミノ粉を撒いていれば十分耐えられます。
・太平洋
2ターン目に制圧できるので
ハワイ生産のガウにアカハナを騎乗させ単騎防衛に入ります。
(1ターン目に侵攻しているアッザムはトリントンで使用)
拠点に籠ってミノ粉を撒いていれば十分耐えられます。
・トリントン
3ターン目に太平洋から侵攻します。
目的は制圧ではなく生産ロックです。
水中用の機体を撃破したら無人のアッザムで
単騎で生産ロックに入ります。
11 太平洋攻略
1ターン目にハワイの初期配置の全て(マクベ隊)で侵攻します。
敵機体は10機程度。
マッドアングラーは2ターン目のカリフォルニア攻略に
使用するので5フェイズ目に撤退します。
シロー騎乗のEZ8と量ガンキャやシナプス騎乗の
グレイファントムもいるので
この部隊だけでは無傷で制圧は難しいため
2ターン目にパイロットを騎乗させた以下機体を
ハワイから援軍に送ります。
ゴッグ1スタック
ゾック1機
ズゴックS(シャア専)
ハイゴック1機
ユーコン1機
EZ8はアッザムの直接攻撃にゴックの間接攻撃を
被せれば安全に撃破できます。
制圧後は(3ターン目)
マクベをアッザムから他の機体へ乗せ換えて
全ての機体でトリントンへ侵攻します。
防衛はハワイで生産したパイロット騎乗のガウで
単騎防衛です。
敵機体は10機程度。
マッドアングラーは2ターン目のカリフォルニア攻略に
使用するので5フェイズ目に撤退します。
グレイファントムもいるので
この部隊だけでは無傷で制圧は難しいため
2ターン目にパイロットを騎乗させた以下機体を
ハワイから援軍に送ります。
ゴッグ1スタック
ゾック1機
ズゴックS(シャア専)
ハイゴック1機
ユーコン1機
EZ8はアッザムの直接攻撃にゴックの間接攻撃を
被せれば安全に撃破できます。
マクベをアッザムから他の機体へ乗せ換えて
全ての機体でトリントンへ侵攻します。
防衛はハワイで生産したパイロット騎乗のガウで
単騎防衛です。
12 キャリフォルニア攻略
2ターン目にズゴEやハイゴを中心に水中用MSと戦艦と航空機だけで
20機程度の部隊(キシリア隊)を編成して侵攻します。
20機程度の部隊(キシリア隊)を編成して侵攻します。
グフやイフ改も侵攻させると敵は中央に引きこもるので数を合わせます。
アムロ騎乗のガンダムやブライト騎乗のホワイトベースの他
ジムコマ、水ジム、航空機で20機程度の機体がいます。
戦闘が始まったら海中に敵を誘き寄せ
水中用や航空機と陸上用の機体を引き離します。ブライトは大尉で指揮範囲を持っていないので
撃破は後回しで構いません。
次ターンにイフ改やグフ等地上用の機体も
侵攻させて地上に残った敵機体を撃破します。
また、このエリアを制圧すると増産が始まり
ソロモンの攻略が難しくなるのですぐには制圧せず
ソロモンへの侵攻と同ターンまで待つ場合もあります。
制圧後はザンジバルとザクキャの生産を待って
メキシコを目指します。
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